<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218</id><updated>2011-11-24T00:29:23.349+01:00</updated><title type='text'>La Mazmorra de los Juegos</title><subtitle type='html'>Todo sobre los Juegos de Mesa</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>32</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-8966111463711751715</id><published>2007-05-11T00:12:00.000+02:00</published><updated>2007-05-11T00:13:43.360+02:00</updated><title type='text'>Cambiamos de lugar</title><content type='html'>Desde hace un tiempo estamos trabajando en la siguiente web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jugamostodos.org"&gt;www.jugamostodos.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui encontrareis todo lo relativo a los juegos de mesa. La mazmorra de los juegos seguirá publicando sus noticias y sus reseñas en la nueva web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos jugamos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-8966111463711751715?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/8966111463711751715/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=8966111463711751715&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/8966111463711751715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/8966111463711751715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2007/05/cambiamos-de-lugar.html' title='Cambiamos de lugar'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115926004710249494</id><published>2006-09-26T10:15:00.000+02:00</published><updated>2006-09-26T10:40:47.116+02:00</updated><title type='text'>Caylus Multipremiado</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/caylus.7.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/caylus.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Caylus, de William Attia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El huracán Caylus sigue arrasando por los distintos premios del Planeta. Este juego ha causado y seguirá causando sensación en el futuro. Completo, es uno de los Grandes Densos de las ludotecas; sin embargo, su alta jugabilidad e interacción entre jugadores lo hacen divertido e intenso. Muy recomendado. Juego que publicará EDGE en España esta navidad, ya ganó un premio especial del Spiel des Jahres al Juego Complejo (no quiere decir que sea difícil de reglas), grandes partidas con mucho que pensar y caminos múltiples para elegir. pero en el último mes ha ganado, además muchos más premios:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.deutscherspielepreis.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Deutscher Spiele Preis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/deutscherspielepreis.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/deutscherspielepreis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El premio más importante, después del Spiel des Jahres. Es por votación popular de todos los jugadores del mundo. En segundo lugar, Thurn und Taxis (precisamente el Spiel des Jahres 2006). Se entrga en Essen, el día de antes del comienzo oficial de la feria de juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El premio al mejor juego infantil y el premio a las mejores reglas han sido para Nacht der Magier, el juego de piezas fosforescentes que se juega en la oscuridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.internationalgamersawards.net/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;International Gamers Awards IGA&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/internationalgamersawards.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/internationalgamersawards.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El premio con más prestigio de los USA. Se entrega en la Feria Mundial de juegos de Essen (Alemania) cada año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Meeples Choice Awards &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El premio por votación de Spielfrieks, la lista de correo más impotante sobre juegos. En segundo lugar: Louis XIV y en tercero: Shadows Over Camelot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115926004710249494?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115926004710249494/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115926004710249494&amp;isPopup=true' title='43 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115926004710249494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115926004710249494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/09/caylus-multipremiado.html' title='Caylus Multipremiado'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>43</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115797212658407388</id><published>2006-09-11T12:49:00.000+02:00</published><updated>2006-09-11T12:56:59.696+02:00</updated><title type='text'>II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Después de mucho trabajo y sin tiempo para dedicarlo a las reseñas y noticias (han sido muy escasas durante agosto pero algunas ha habido, en breve haré un resumen aquí).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;¡Estrenamos la web del II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa Córdoba 2006!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jugamostodos.awardspace.com" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;http://jugamostodos.awardspace.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Tenemos una agenda con buen número de actividades para aficionados y amantes a los juegos de mesa, pero también para personas que se acerquen por primera vez a los juegos.Pretendemos pasarlo bien, estáis todos invitados a venir al II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa Córdoba 2006.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Destacamos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Roberto Fraga, autor invitado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- 1er. Torneo Kniziathón en España - ¡Con certificados oficiales de Reiner Knizia!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Juegos gigantes en la calle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Anuncio del Premio al Juego del Año JdA 2006 en España&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Torneo Universal de La Danza de los Huevos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Concursos: Fotografía divertida - Adivinanzas Lúdicas - Juego del Encuentro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Torneo Juegathón&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Presentaciones: Libro El Mundo en Juegos, de Oriol Comas - El juego Shogun, de Dirk Henn, por Mercurio - El juego La Fuga de Colditz (reeedición de Devir) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Premios, pero también muchos SORTEOS para todas las personas que participen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- ¡Y muchas cosas más!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;¡Nos jugamos en Córdoba!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115797212658407388?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115797212658407388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115797212658407388&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115797212658407388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115797212658407388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/09/ii-encuentro-nacional-de-juegos-de.html' title='II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115312849097270088</id><published>2006-07-17T11:17:00.000+02:00</published><updated>2006-07-17T13:05:31.816+02:00</updated><title type='text'>Spiel des Jahres 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras seguir la ceremonia en directo podemos anunciar que&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El ganador &lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mejor Juego del Año&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; es&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Thurn%20und%20Taxis.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/Thurn%20und%20Taxis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Thurn und Taxis&lt;br /&gt;de Andreas &amp; Karen Seyfarth (Hans im Glück)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El premio al &lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Juego Infantil del Año&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; es para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Der%20Schwarze%20Pirat.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/Der%20Schwarze%20Pirat.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der schwarze Pirat&lt;br /&gt;Guido Hoffmann (HABA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como anunciamos en su momento hay 2 premios más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Premio Especial al Juego Fantástico&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/shadows%20over%20camelot.1.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/shadows%20over%20camelot.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Shawdows over Camelot&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Serge Laget &amp; Bruno Cathala (Days of Wonder). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premio Especial al juego complejo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/caylus.6.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/caylus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Caylus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;William Attia (Ystari)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115312849097270088?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115312849097270088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115312849097270088&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115312849097270088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115312849097270088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/07/spiel-des-jahres-2006.html' title='Spiel des Jahres 2006'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115227027678869206</id><published>2006-07-07T12:45:00.000+02:00</published><updated>2006-09-05T09:28:33.453+02:00</updated><title type='text'>Noticias y novedades</title><content type='html'>&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Amigo tiene en su catálogo varios juegos de cartas en castellano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;la prestigiosa marca AMIGO SPIELE incluye el español en la versión internacional de varios juegos, incluido el famoso 6 NIMMT!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;Hal&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Halli%20Galli.1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Halli%20Galli.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;li Galli&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;¡Más de 2 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo!. Una macedonia de frutas con plátanos, fresas, limones y ciruelas. Cada jugador cambia la mezcla de frutas cada vez que juega con sus cartas. ¡Pero cuidado! Tan pronto como aparezcan 5 frutas iguales (ni más ni menos de 5), hay que tocar el timbre... ¡y el más rápido será el vencedor!.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Estamos ante un juego de acción y rapidez. Hay 56 cartas de cuatro tipos frutas y un timbre del estilo de los que vemos en las recepciones de los hoteles. Se reparten las cartas entre los jugadores y cada uno solo revela una carta. Cada vez que un jugador revela una carta y haya un total de 5 frutas de un tipo, el más rápido en pulsar recogerá todas las cartas en juego. Si se ha equivocado deberá pagar una carta a cada uno de los demás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Para 2-6 jugadores de 6 años en adelante. Duración de la partida: 15 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Serpentina&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Serpentina.1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Serpentina.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Es una serpiente eso que veo deslizándose por la mesa hacia mí? Forma serpientes emparejando cartas con partes de sus cuerpos de colores distintos, desde la cabeza a la cola. Serpientes largas, cortas, violetas, amarillas o multicolores! Termina una serpiente y podrás meterla en tu bolsa.&lt;br /&gt;Ganará el jugador con más y más grandes serpientes al final de la partida!&lt;br /&gt;Según cada serpiente se va formando a lo largo de la superficie de juego, va introduciendo una lógica de forma y de color a los niños. ¿Tiene sentido una serpiente con dos cabezas o dos colas?¿Casan esos colores o no? Además se ejercita la habilidad de contar al final de la partida.&lt;br /&gt;Contiene 50 cartas. Para 2-5 jugadores de 4 años en adelante. Duracion de la partida: 15 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Solo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/solo.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/solo.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Cada jugador recibe 8 cartas. El objetivo del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas. ¡Pero cuidado! Hay cartas de acción que pueden cambiar el juego. SOLO es una variante del conocido juego Mau-Mau con cartas especiales de acción que ofrece mucha diversión y comunicación para toda la familia.&lt;br /&gt;Contiene 112 cartas y reglas. Para 2 a 10 jugadores de 6 años en adelante. Duración de la partida: 30 minutos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/solo.0.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;lobo 77&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Lobo%2077.2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Lobo%2077.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando les va llegando su turno, los jugadores se descartan cartas y suman puntos. El objetivo del juego es no llegar hasta al 77 con una de tus cartas. El que llegue a este número o lo supere, pierde la partida. ¡Lobo 77 es un juego divertido para toda la familia!.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Contiene 56 cartas, 24 fichas y reglas. Para 2-8 jugadores de 8 años en adelante. Duración de la partida: 30 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Toma 6!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/toma%206.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/toma%206.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hay 104 cartas numeradas del 1 al 104. Cada carta tiene al menos una pequeña cabeza de buey impresa, que te dará puntos en contra tuyo. Se reparten 10 cartas a cada jugador y 4 más se descubren en la mesa para formar el principio de 4 hileras.&lt;br /&gt;Cuando cada jugador haya elegido una carta de su mano, estas se revelan y se ponen en los extremos de las hileras, según unas reglas sencillas. Cuando una hilera llegue a tener 5 cartas se considera completa. Si tu carta debería ser la sexta, estás obligado a coger las 5 cartas de la hilera, y tu sexta carta pasa a ser la primera de un nueva hilera. Las cartas que recibas así no pasan a tu mano, ¡si no que las colocas enfrente tuyo para que puntúen contra ti al final de la ronda! Se van jugando rondas hasta que alguien llegue a -66 puntos. Gana entonces quien menos puntos negativos tenga. Según aumente el número de jugadores (hasta 10) la dinámica del juego va cambiando. Aunque la suerte tiene su importancia, hay tácticas que puedes poner en ráctica, y saber elegir a tiempo tu elección también es importante. Contiene 104 cartas. Para 2-10 jugadores de 10 años en adelante. Duración de la partida: 45 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Nueva Expansión de Memoir' 44 &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/MM%2044%20Pacific.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/MM%2044%20Pacific.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para los amantes de este híbrido de temática wargame y mecánica de eurogame llega su 3ª expansión: Memoir 44 Pacific Theatre, localizada en el frente del Pacífico y Asia. ¡Desde las junglas de Birmania ocupadas por los japoneses a las desoladas colinas de atolones largo tiempo olvidados, descubre esta última expansión para Memoir '44! Revive algunas de las batallas más feroces de la 2ª G. M. como Iwo Jima u Okinawa! Usa nuevas reglas como el grito de guerra japonés "¡Banzai!", o el grito de llamada de los marines, "Gung Ho", para ganar la batalla. Incluye un ejército completo japonés con 48 infantes japoneses, 12 tanques ligeros Tipo 95 “Ha-Go” y 6 cañones antiaéreos Tipo 98 de 75mnm. Nuevas reglas como la Doctrina Seishin Kyoiku Doctrine, y los gritos de guerra Banzai y Gung-Ho, nueva hoja de datos para ataques nocturnos, 44 nuevas piezas de terreno impresas por ambas caras con junglas, redes de túneles, campos de arroz, Tiendas de Cuartel General y hospitales; 10 marcadores redondos con medallas japonesas, marcas de apuntar, estrellas de camuflaje en batalla y campos de minas; 4 obstáculos (puentes colgantes de cuerda, nuevos buques de guerra), 14 nuevas insignias de Fuerzas Especiales (como los Chindits o los Giretsu japoneses); 8 escenarios históricos que van desde el temprano desembarco en la Isla de Wake a la dura lucha por las colinas de Guadalcanal, desde el contraataque japonés en Guam a la Picadora de Carne de Iwo Jima. ¡También incluye el desembarco en Peleliu en formato Overlord, y un código de acceso a la web del juego.&lt;br /&gt;Ya a la en nuestro país en edición en ingles&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Ya a la venta!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Exploradores (Los Cities) Devir&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Exploradores.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Exploradores.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Juego de cartas para 2 jugadores de mecánica sencilla al que no podrás dejar de jugar. El objetivo es emprender la expedición que obtenga el mayor prestigio posible. Los más osados incluso invertirán en el éxitode sus expediciones. Pero, tened cuidado, los planes pueden torcerse.Después de tres rondas de juego, el que haya obtenido mayor prestigio gana la partida. Se trata de la versión en castellano de uno de los mayores éxitos de Reiner Knizia. Para 2 jugadores de 10 años en adelante. Duración de la partida: 30 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Tribus (Bison) Devir&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Tribus.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Tribus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En Tribus, cada jugador asume el papel de jefe de una tribu de indios americanos que trata de conseguir los mejores territorios de caza. El objetivo es establecerse en un área rica en bisontes, pescado y pavos. La tribu necesita los bisontes para comer y vestirse, el pescado para comer, y los pavos para comer y por sus plumas necesarias en rituales y adornos.&lt;br /&gt;Los animales son necesarios para sobrevivir, para explorar nuevas tierras y para compar canoas y tiendas en el mercado. Ganará el jugador con más animales al final de la partida. Para 2 a 5 jugadores de 10 años en adelante. Duración de la partida: 90 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos (Edge)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Cleopatra.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Cleopatra.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Las pirámides se están derrumbando, los templos se encuentran en ruinas, e incluso da la impresión de que la nariz de la Gran Esfinge podría caerse cualquier día. ¡Cleopatra no está contenta! Ahora ha llamado a los miembros de la Sociedad de Arquitectos para que construyan un nuevo y esplendoroso palacio en Alejandría… y piensa cubrir de oro al que le presente el mejor diseño. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡UN JUEGO DE PROPORCIONES MONUMENTALES! &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos es un juego para toda la familia, diferente a cualquier otro que hayas visto antes. Dentro de esta caja encontrarás un palacio en tres dimensiones, que debes construir antes que los demás jugadores. Los funcionarios poco honrados y los materiales de dudoso origen pueden ayudarte a ganar el juego, pero ten cuidado, porque el precio que se paga por la corrupción es muy alto.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Cleopatra%20tablero.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Cleopatra%20tablero.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;CONTENIDO&lt;br /&gt;• Un Palacio completo en 3D, con 9 Muros con columnas,&lt;br /&gt;2 Marcos de puerta, 2 Obeliscos, 6 Esfinges,&lt;br /&gt;1 Trono y 1 Pedestal, y 10 Estatuas de Anubis&lt;br /&gt;• 108 Talentos del Tesoro del Faraón&lt;br /&gt;• 89 Amuletos de Corrupción&lt;br /&gt;• 110 Cartas de Recursos y Personajes&lt;br /&gt;• 1 Figura de Cleopatra&lt;br /&gt;• 5 Pirámides de Corrupción&lt;br /&gt;• 5 Dados del Sumo Sacerdote&lt;br /&gt;• 1 manual de reglas&lt;br /&gt;• 1 Número de acceso online a Days of Wonder&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Sherezade (Emira) Devir&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Sherezade.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Sherezade.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En Sherezade, tú y el resto de jugadores sois ricos jeques árabes de un pasado lejano. Durante la partida intentas convencer a varias princesas o “Sherezades” para que se instalen en tu palacio. Para ganar su favor, debes procurar resultar lo más atractivo posible, porque en el desierto que es tu patria natal, las mujeres son las que deciden quién lo es.&lt;br /&gt;Para conseguir tu objetivo puede que necesites mejorar tu aspecto, aumentar tu estatus o, incluso, ampliar tu palacio. Por supuesto necesitarás mucho oro para hacer todo esto. Así que deberás invertir en el lucrativo comercio de especias.&lt;br /&gt;El primer jeque que consiga atraer la cantidad requerida de Sherezades adecuadas (dependiendo de sus preferencias secretas y de la cantidad de jugadores) será el ganador.&lt;br /&gt;Número de jugadores: de 3 a 5 Edad : A partir de 12 añosDuración: 75 minutos aprox.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115227027678869206?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115227027678869206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115227027678869206&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115227027678869206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115227027678869206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/07/noticias-y-novedades.html' title='Noticias y novedades'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115218144229153062</id><published>2006-07-06T12:20:00.000+02:00</published><updated>2006-07-14T12:14:10.396+02:00</updated><title type='text'>II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Este Otoño... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/Cartel%20delantero%20-%20medio.jpg" border="0" /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/400/Cartel%20Actividades%20-%20medio.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Acto de anuncio público y entrega del Premio al Juego del Año 2006 en España: Domigo 15 de Octubre a las 12:00 horas, Patio Blanco del Palacio de la Merced (Diputación Provincial), Córdoba.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.premiojda.es"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;www.premiojda.es&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115218144229153062?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115218144229153062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115218144229153062&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115218144229153062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115218144229153062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/07/ii-encuentro-nacional-de-juegos-de.html' title='II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115200873668385621</id><published>2006-07-04T12:11:00.000+02:00</published><updated>2006-07-11T04:05:59.283+02:00</updated><title type='text'>Exploradores</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/lost%20cities%20german%20front.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/lost%20cities%20german%20front.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;Lost Cities (1999)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://www.knizia.de/english.htm"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Reiner Knizia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: KOSMOS/DEVIR&lt;br /&gt;Jugadores: 2&lt;br /&gt;Tiempo: 30 minutos&lt;br /&gt;Edad: 10+&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Premios y Nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejor juego para 2 personas Internacional Gamers Awards 2000&lt;br /&gt;Biblioteca Ideal de Bruno Faidutti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi Análisis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diseño de Caja: 5&lt;br /&gt;Componentes: 5&lt;br /&gt;Reglamento: 4&lt;br /&gt;Facilidad de juego: 5&lt;br /&gt;Originalidad: 4&lt;br /&gt;Jugando: 5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,7&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devir.es"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Devir&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; acaba de publicar Lost Cities en nuestro país on el nombre de &lt;a href="http://www.devir.es/producto/tablero/exploradores/index.htm"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Exploradores&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Es otro de los grandes juegos de la serie Kosmos para 2 jugadores. Reiner Knizia es uno de los tres diseñadores de juegos más famosos, junto con Wolfgang Kramer y Klaus Teuber. Es sin duda, el diseñador con mayor número de juegos publicados. Incomprensiblemente el palmarés de este “monstruo” de los tableros no incluye ningún Spiel des Jahres, (de momento) el más prestigioso galardón que se otorga a un juego de mesa en el mundo. Es seguro que este juego estará entre los finalistas del Premio al Juego del Año de 2006, al igual que ocurrió el año pasado con Genial (Kosmos, 2004).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno. Las reglas se encuentran en español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Desarrollo del juego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo del juego es realizar el máximo de expediciones posibles por distintos lugares del mundo, además está la posibilidad de contratar patrocinadores que multiplicarán el valor de cada expedición. Al final del juego el ganador será el jugador con más puntos, normalmente se suelen jugar 3 rondas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio del juego los jugadores roban 8 cartas cada uno. En su turno un jugador puede hacer una de las siguientes acciones: colocar una carta de su mano para empezar o para ampliar el valor de una expedición o deshacerse de una carta de su mano, colocándola en la zona central del tablero de cada expedición., después, puede robar una carta del mazo de robo o robar una carta que están en el centro del tablero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se colocan las cartas, se debe seguir siempre un orden ascendente. Las cartas de patrocinador sólo se pueden colocar al principio de una expedición, es decir, antes de colocar una carta con valor numérico se pueden colocar hasta 3 cartas de patrocinador. Se pueden robar las cartas que se colocan boca arriba en el centro del tablero para añadirlas (en turnos posteriores) a sus expediciones. El juego finaliza de inmediato cuando un jugador roba la última carta del mazo. En ese momento se procede a puntuar las expediciones. Hay que destacar que a todas las expediciones se le han de restar 20 puntos. Por lo tanto, aquellas expediciones que no superen los 20 puntos tendrán valores negativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El valor de cada expedición se multiplicará por el número de patrocinadores que lleve más 1, es decir. Una expedición con 1 patrocinador multiplica por 2, con 2 x3, y así sucesivamente. Las expediciones negativas con patrocinadores siguen el mismo procedimiento, depués cada jugador sumará y restará los valores de sus expediciones, el resultado se apunta. Se realizan 3 partidas similares a ésta y al final el jugador con más puntos es el ganador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un gran juego, donde es importante saber equilibrar entre el número de expediciones y el valor de éstas, para que puntúen lo máximo posible y para no tener puntos negativos. Saber encontrar este equilibrio es la clave para ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos por tanto ante un juego con un factor táctico muy alto, y un azar muy controlado, como suele suceder en los juegos del “matemático”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partidas ágiles y rápidas que hacen posible jugar varias veces seguidas. El aprendizaje de las reglas no es costoso por lo que se recomienda para personas no iniciadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al diseño podemos decir que es brillante, una caja con un tamaño adecuado, cartas grandes y manejables y unas ilustraciones muy atractivas. El tablero es prescindible, pero añade diseño al juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grandes dosis tácticas, rápido y ágil de muy fácil aprendizaje y muy adictivo. Un diseño muy cuidado y un sistema muy depurado de juego, hacen de Exploradores (Lost Cities en original) un gran juego. Gracias a Devir podemos encontrarlo en el mercado español a un precio más que correcto. Un gran acierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo malo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No consigo encontrar ningún elemento negativo en este juego, es sencillamente, un excelente juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excelente diseño, mecánica muy cuidada, juego táctico muy equilibrado, rápido y fácil de aprender. Puedes llevártelo en tus vacaciones para jugar tanto en una playa paradisíaca como en un café de Praga. Un verdadero todoterreno, a muy buen precio y disponible en nuestras tiendas. Una maravilla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115200873668385621?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115200873668385621/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115200873668385621&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115200873668385621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115200873668385621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/07/exploradores.html' title='Exploradores'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115074310383112475</id><published>2006-06-19T20:45:00.000+02:00</published><updated>2006-07-11T14:27:48.786+02:00</updated><title type='text'>La Escalada de los Juegos de Mesa En España</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Boardgamegeek%20logo.0.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Boardgamegeek%20logo.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Boardgamegeek%20logo.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En noviembre de 2005 se otorgó el &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.premiojda.es/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;Premio al Mejor Juego del Año en España&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. El ganador fue ¡Aventureros al Tren!, diseñado por Alan R. Moon.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En los últimos años el mundo de los juegos de mesa sociales (también llamados de estilo europeo) ha sufrido un acelerón importante en nuestro país y aunque todavía sigue siendo un ocio caro y poco extendido, se puede vislumbrar ya que esta manera tan peculiar de disfrutar el tiempo libre se va expandiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/imperio%20cobra%20-%20tablero.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/imperio%20cobra%20-%20tablero.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Repasando la historia lúdica de nuestro país y hasta dónde mi mente puede recordar llegamos a los años 80. En aquella época los juegos de mesa hacían su agosto en navidades, cumpleaños, santos, y demás eventos. Eran los años del &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10293"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Imperio Cobra&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, Atrápalo, Movies, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1768"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;La Isla de Fuego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, Tragabolas, Operación, Quien es Quien?, Cluedo, Stratego, etc. Incluso rondaba por casa de mi amigo Jess un juego de Formula-1 (que muchos años después descubriríamos como diseñado por Wolfgang Kramer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/isla%20de%20fuego.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/isla%20de%20fuego.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Estaba claro que los 80 fue la década de los juegos de mesa, sin embargo a inicios de los años 90 desapareció este ocio. Algunos juegos permanecen en el mercado (Operación, ¿Quién es quién?.... pero con clara vocación infantil. Recuerdo que coincidió con el cierra de CEFA. Y aunque por ejemplo MB siguió publicando numerosos juegos, estaba claro que el ocio había cambiado. Juegos como Pictionary, Trivial Pursuit, Tabú, etc (típicos de aquellos años) se imponían en las reuniones y fiestas; después los juegos de rol, los Wargames y los juegos de cartas coleccionables como Magic o Leyenda de los 5 Anillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi descubrimiento de los juegos de estilo europeo llegó en la semana santa del año 2000, sin embargo, desde un primer momento sentí algo especial. Para alguien como yo, acostumbrado a lidiar con orcos, fantasmas, y Primigenios lovecraftianos; no debía ser un problema, y de hecho no lo fue, sino todo lo contrario. Aquello me produjo una sensación extraña, casi mística, fue como una regresión a mi infancia. En términos poco poéticos, “me enganché”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Die%20siedler%20von%20catan.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Die%20siedler%20von%20catan.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Die%20siedler%20von%20catan.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El culpable: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;The Settlers of Catan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; (Edición de Mayfair); después vino Hare and Tortoisse, Fosil, Elfenland. Fue una noche memorable que cambió mi concepto sobre la diversión y sobre los juegos de mesa. 6 años después poseo una ludoteca de más de un centenar de juegos de mesa, suelo jugar todos los fines de semana, me encuentro escribiendo en un blog sobre juegos de mesa, posteando en foros sobre juegos de mesa, preparando una asociación de juegos de mesa y organizando jornadas sobre juegos de mesa. Y una de las preguntas que más me hago es: ¿qué tienen los juegos de mesa que son capaces de producir este efecto en una persona?. Supongo que la respuesta la encontramos en Alemania, dónde los juegos de mesa son un hábito social desde hace más de 30 años, podríamos decir que es la cuna de este ocio tal como lo conocemos hoy en día; de hecho, es allí donde han nacido los 2 galardones más importantes del mundo para los juegos de mesa: El &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Spiel des Jarhes&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; (premio otorgado por un jurado, atendiendo a los valores comerciales y familiares del mejor juego) y el &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.merz-verlag.com/dsp/p060.php4"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Deutscher SpielePreis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;(el premio de los jugadores, consiste en una votación popular, cualquier persona del mundo puede dar su voto a los mejores juegos de ese año). Alemania es el centro actual de la industria de juegos, con más de 300 novedades al año. Además de esto, sabemos que la mayoría de los diseñadores de juegos de este tipo son de origen alemán, destacamos a: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://kramer-spiele.privat.t-online.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Wolfgang Kramer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.klausteuber.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Klaus Teuber&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.knizia.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Reiner Knizia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. También hay otros de diversas nacionalidades: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Alan R. Moon&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.faidutti.com/index.php"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Bruno Faidutti&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, aunque en general acudan a los productores alemanes para publicar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A destacar también las grandes compañías de juegos a nivel mundial: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.amigo-spiele.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Amigo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.kosmos.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Kosmos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.goldsieber.de/home.html"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Goldsieber&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.aleaspiele.de/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Alea&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.riograndegames.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Rio Grande&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.zoch-verlag.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Zoch&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.daysofwonder.com"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Days of Wonder&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mayfairgames.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Mayfair&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Fantasy Flight&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; etc. En este marco de grandes compañías, diseñadores famosos y populares, también encontramos premios importantes: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/5.aspx"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;As d’or&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;en Francia, Spiel des Jahres y Deutscher SpielePreis en Alemania, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.internationalgamersawards.net/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;International Gamers Awards&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; y Games Magazine en los EE.UU; juego del año en Japón, etc. Hablamos de un fenómeno mundial, que factura millones de €uros anuales, existen casos tan increíbles como Los Colonos de Catan, de cuya franquicia podría vivir alegremente su autor, Klaus Teuber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de mesa pues, están por todo el mundo. Son un éxito en Corea, Japón, EEUU, en la mayoría de Países Europeos, etc. En Singapur ya existe una franquicia de bares/restaurantes donde la gente puede ir a jugar mientras se toma una copa: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.settlerscafe.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;The Settlers Café&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. En Francia, el juego &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/8098"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Jungle Speed&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; se ha convertido en un fenómeno social sin precedentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos decir que los juegos de mesa triunfan en todas partes, ¿en todas? No, En nuestro país, hasta el año 2000; los juegos publicados de tipo europeo podían contarse fácilmente. De hecho, la inmensa mayoría de las personas desconoce la existencia de este ocio, las personas relacionadas con los juegos de rol, comics, juegos de cartas coleccionables, Wargames, etc. Son de los pocos conocedores de estos juegos, además de aquellos que por otras circunstancias ya sabían de su existencia (como el escritor de estas líneas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos preguntamos porqué en España, un país ligado al ocio y a la diversión, estos juegos no han triunfado, esta cuestión se ha debatido largo y tendido entre los aficionados, llegando a varias conclusiones, los factores más determinantes han sido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sociales: entendiendo como tal, que el ocio en España es predominantemente “outdoor”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Económicos: es un hobbie “caro” y es cierto que hasta hace poco tiempo aquí se vivía con lo justo. Es ahora cuando se invierte más en ocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Climáticos: supongo que en países donde el frío te atenaza durante 4 meses, las personas buscan métodos de distracción que no tengan el inconveniente de morir congelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y como conclusión podemos decir que ninguno de estos factores ha sido determinante por sí sólo, en nuestra humilde opinión, para que los juegos triunfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como exponente más alto nos encontramos con las &lt;/span&gt;&lt;a href="http://juegosdemesa.blogspot.com/2005/11/1er-encuentro-nacional-de-juegos-de.html"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;I Jornadas nacionales de Juegos de Mesa&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, celebradas en Alcalá de Henares los días 17 y 18 de Diciembre de 2005. En su transcurso se otorgó el 1er Premio de Juego del Año en España a Alan R. Moon por su ¡Aventureros al Tren!, elegido entre otros cinco finalistas. El objetivo de este premio es promocionar esta forma de ocio, dotarla de importancia y prestigio, favorecer su expansión, propiciar el diálogo y el contacto entre las personas aficionadas y motivar a las compañías para que publiquen más juegos en España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el año 2006 el movimiento y los aficionados a los juegos de mesa han ido creciendo, este año es El Año de los Juegos de Mesa en España. El catálogo de juegos publicados ha crecido mucho desde el año 2001 (en marzo de ese año Devir compra Los Descubridores de Catan, a la empresa ya desaparecida Logojogos. Tras algunas reediciones, Devir publica su propia edición: Los Colonos de Catan, en 2003).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos a la industria, la de los juegos de mesa en España, y aquí encontramos a cuatro compañías principales: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/index.php"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;DEVIR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;EDGE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mercurio.com.es/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MERCURIO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cromola.com/index.htm"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;CROMOLA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. Por el momento son pocos (comparando con el mercado europeo) los juegos de mesa publicados por estas compañías. Aunque cada año están multiplicando su lista de novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Juegos publicados en España en orden cronológico&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Año 2001&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los Descubridores de Catan, Logojogos. Devir compra los derechos y distribuye varias reediciones de este exitoso juego alemán galardonado con los más prestigiosos premios del mundo. Publicado originalmente por Kosmos.&lt;br /&gt;- El Señor de los Anillos (Devir)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Año 2002&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dicerun (Mercurio)&lt;br /&gt;- Diceland (Mercurio)&lt;br /&gt;- Polterdice (Mercurio)&lt;br /&gt;- El Hobbit (Devir)&lt;br /&gt;- El capitán Alatriste (Devir)&lt;br /&gt;- La búsqueda - El señor de los anillos 2 jugadores (Devir)&lt;br /&gt;- Carcassonne (Devir) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Las Baldosas de Gaudí (CASA Consultors i Arquitectes SL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Año 2003&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los colonos de Catan (Devir)&lt;br /&gt;- Catan Junior (Devir)&lt;br /&gt;- El Señor de los Anillos trivia (Devir)&lt;br /&gt;- Cocoricó Cocoricó (Devir)&lt;br /&gt;- Coyote (Mercurio)&lt;br /&gt;- El Señor de los Anillos Risk (Parker)&lt;br /&gt;- El Señor de los Anillos Risk expansión (Parker)&lt;br /&gt;- Villa Paletti (Bizak)&lt;br /&gt;- Zampabollos (Popular de Juguetes)&lt;br /&gt;- Ciudadelas (Edge)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Scene it! (Mattel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Año 2004&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- FabFib (Mercurio)&lt;br /&gt;- WazBaraz (Mercurio)&lt;br /&gt;- Druids (Mercurio)&lt;br /&gt;- Casanova (Mercurio)&lt;br /&gt;- Paladin (Mercurio)&lt;br /&gt;- Warcraft (Devir)&lt;br /&gt;- Juego de Tronos (Devir)&lt;br /&gt;- Jungle Speed (Crómola)&lt;br /&gt;- Age of mythology (Edge)&lt;br /&gt;- Civilization (Edge)&lt;br /&gt;- Munchkin (Edge)&lt;br /&gt;- Wings of war: famous aces (Edge) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Terra (Days of Wonder)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Heroscape (Hasbro)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Erase una vez... (Martínez Roca)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Año 2005&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Alhambra (Mercurio)&lt;br /&gt;- Alhambra expansión 1: Las simpatías del Rajá (Mercurio)&lt;br /&gt;- Los jardines de la Alhambra (Mercurio)&lt;br /&gt;- Metro (Mercurio)&lt;br /&gt;- Rat hot (Mercurio)&lt;br /&gt;- Turbo taxi (Mercurio)&lt;br /&gt;- Roma (Mercurio)&lt;br /&gt;- Inka (Mercurio)&lt;br /&gt;- Architekton (Mercurio)&lt;br /&gt;- Daimyo (Mercurio)&lt;br /&gt;- Shark park (Mercurio)&lt;br /&gt;- Carcassonne: posadas y catedrales (Devir)&lt;br /&gt;- La guerra del anillo (Devir)&lt;br /&gt;- Doom (Devir)&lt;br /&gt;- Genial (Devir)&lt;br /&gt;- La guerra de los mundos (Ed Sombra)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- A través del desierto (Edge)&lt;br /&gt;- Dungeon twister (Edge)&lt;br /&gt;- Aventureros al Tren! (Edge)&lt;br /&gt;- Aventureros al tren Europa! (Edge)&lt;br /&gt;- Misterio en la abadía (Edge)&lt;br /&gt;- Conquest of the empire (Edge)&lt;br /&gt;- Dungeon &amp; Dragons (Devir)&lt;br /&gt;- Criaturas y Cultistas (Edge)&lt;br /&gt;- Dungeoneer (Edge)&lt;br /&gt;- Fuzztoons (Edge)&lt;br /&gt;- Gang of four (Edge)&lt;br /&gt;- Los hombres lobo de Castronegro (Crómola)&lt;br /&gt;- Wings of war: match your back! (Edge)&lt;br /&gt;- Munchkin 2: hacha descomunal (Edge)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Agora Barcelona (Brabander) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Sombras sobre isla negra (Club de jocs)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Ekonos (Ludic)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Año 2006&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vlaanderen 1302 (Mercurio)&lt;br /&gt;- Robber Knights (Mercurio)&lt;br /&gt;- Aton (Mercurio)&lt;br /&gt;- Buccaneer (Mercurio)&lt;br /&gt;- Aqua Romana (Mercurio)&lt;br /&gt;- Tombouctou (Mercurio)&lt;br /&gt;- Shogun (reedición de Wallenstein) (Mercurio) &lt;br /&gt;- Alhambra Expansión. 2 "Las Puertas de la Ciudad" (Mercurio)&lt;br /&gt;- Alhambra Exp. 3 "La Hora del Ladrón" (Mercurio)&lt;br /&gt;- Los navegantes de Catan (Devir)&lt;br /&gt;- Carcassonne: Constructores y comerciantes (Devir)&lt;br /&gt;- Sherezade (Devir)&lt;br /&gt;- Exploradores (Devir)&lt;br /&gt;- Tribus (Devir)&lt;br /&gt;- Tsuro (Devir)&lt;br /&gt;- Cash ‘n guns (Crómola)&lt;br /&gt;- Krumble!, (Mercurio)&lt;br /&gt;- Snake Lake, (Mercurio)&lt;br /&gt;- Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos (Edge)&lt;br /&gt;- Railroad tycoon (Edge)&lt;br /&gt;- Chez geek: vagos comparten piso (Edge)&lt;br /&gt;- Munchkin 3: pifias clericales (Edge)&lt;br /&gt;- Wings of war: burning drachens (Edge)&lt;br /&gt;- Scarab lords (Edge) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;- Dungeneer: La guardia de los demonios (Edge)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;- Blitzwar (Ludic)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;- Pingüinos y CIA (Devir)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;"&gt;- La Fuga de Colditz (Reedición) (Devir)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salta a la vista que el esfuerzo hecho por las empresas de juegos españolas dará sus frutos y que los aficionados podremos disfrutar cada vez más. Ya se publican novedades al mismo tiempo que en otros países y cada vez hay más gente que se sienta delante de una mesa a echar unas partidas. Los juegos de mesa van saliendo poco a poco de ese mundo underground y empiezan a formar parte del ocio familiar. Es un gran momento y una oportunidad única; el ocio alternativo se está imponiendo poco a poco y gana terreno al de toda la vida. Los juegos de mesa se consolidan, mejor tarde que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo este marco también hay que aplaudir y agradecer a todos los aficionados, que durante muchos años han estado buscando la manera de disfrutar de su afición. Rompiendo todo tipo de barreras para poder disfrutar de los juegos; a esto ha ayudado mucho Internet, hay que destacar el inmenso trabajo realizado por el staff de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Boardgamegeek&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. Esta web, sin duda, ha ayudado a muchos aficionados a poder encontrar reglamentos en idiomas que incluyen al español, las opiniones han orientado a la gente a la hora de buscar opinión sobre juegos, es una base de datos inmensa llena de imágenes, fotos, reglas, hojas de ayuda, variantes a las reglas originales, y foros internacionales. El mundo de los juegos de mesa no habría sido igual sin esta web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En España hay que destacar la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://labsk.net"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;labsk.net&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, una web que está intentando ser un centro de diálogo entre aficionados a los juegos, y varios Blogs dedicados a promover esta afición. Existen tiendas donde se puede comprar casi cualquier juego publicado en nuestro país o en el extranjero. Destacamos como tiendas físicas: Ingenium y Atlántica (Madrid), Nostromo (Sevilla), Crash Comics (Córdoba). También varias tiendas virtuales: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.masqueoca.com/tienda/buscardo.asp?t=3&amp;pact=10&amp;amp;idtipojuego=1"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MásqueOca &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;(El Viejo Tercio), &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.frikidonia.com/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Frikidonia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.lapcra.org/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;La Pcra&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;. El mundo de los juegos de mesa va viento en popa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar y como conclusión hay que destacar varios aspectos fundamentales: cada vez parece haber más personas aficionadas, ganando popularidad y prestigio, con un mercado en expansión y suficientemente lucrativo. En fin, ante nosotros se abre un mundo lleno de posibilidades, de todos depende que vaya a mejor; y citando a Bruno Faidutti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#666666;"&gt;“La vida es como un juego de Wolfgang Kramer, te gustaría hacer muchas cosas, pero sólo puedes gastar uno o dos puntos de acción”&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;¡Nos Jugamos!&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115074310383112475?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115074310383112475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115074310383112475&amp;isPopup=true' title='46 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115074310383112475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115074310383112475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/la-escalada-de-los-juegos-de-mesa-en.html' title='La Escalada de los Juegos de Mesa En España'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>46</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-115006205696709306</id><published>2006-06-11T22:59:00.000+02:00</published><updated>2006-06-20T11:31:26.430+02:00</updated><title type='text'>Das Riff</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Das%20riff.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Das%20riff.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;Das Riff (2000)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: Christine &amp; Wolfgang A. Lehmann&lt;br /&gt;Fabricante: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.kosmos.de"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;KOSMOS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;Jugadores: 2&lt;br /&gt;Tiempo: 45 minutos&lt;br /&gt;Edad: 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Premios y Nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se conoce ningún premio para este juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi Análisis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Diseño de caja: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Componentes: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Reglamento: 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Facilidad de juego: 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Originalidad: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Jugando: 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 3,4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/509"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Das Riff&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; es un juego modesto de la serie Kosmos para 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he dicho en otros artículos, Kosmos posee un catálogo de excelentes juegos para 2 personas, muy transportables, ideales para llevar en viajes o a casa de un amigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Desarrollo del juego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos jugadores son criadores de peces, su objetivo es buscar en el arrecife las parejas de peces (macho y hembra) que se requieran. Además de peces de distintos colores y sexos también encontramos perlas y ¡tiburones!. Además podremos tener más barcos que nos dará la oportunidad de "pescar" más peces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tablero consiste en la colocación de varias filas y columnas de cartas, unas boca arriba, las de los extremos, simulando la parte más cercana de la superficie, y otras boca abajo, simulando las oscuras aguas del fondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para pescar necesitaremos cebos, en forma de fichas de gusanos de colores (para pescar un pez azul se necesitará un gusano azul). Además, una vez pescado un tipo de pez, lo colocaremos en uno de nuestras granjas de cria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usaremos las cartas de perla para cambiarlas por otra que necesitemos del mar, y las de tiburones para eliminar algun color de pez que no necesitemos en nuestras granjas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final del juego, el jugador que haya conseguido criar más clases de peces es el ganador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contrastando con la belleza de los componentes, las ilustraciones de las cartas, y la adecuada simulación entre movimiento de cartas y la corriente marina, encontramos un juego donde el factor suerte es medianamente alto. Ya que la colocación de las cartas en el tablero influye en el desarrollo de la partida; aunque esto no debe hacernos pensar que el juego no merece la pena. Sin duda posee elementos tácticos suficientes para que sea interesante jugar a él de vez en cuando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una buena caja y unos componentes muy correctos. Un juego modesto apto para todo el mundo. Posee dosis tácticas y algo más de suerte, algo simple pero con toques originales. Buen precio (en tierras germanas). No pasará a la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Lo malo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Falta madurez en el fondo y en la forma, aunque llega a los mínimos, se trata de un juego bastante sencillo, ideal para los "pequeños jugadores". Factor suerte elevado y las acciones posibles en el juego son muy limitadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un aprovado por los pelos gracias al diseño y algunos toques de originalidad, puede cansar un poco ya que es algo monótono. El precio muy adecuado, para nada es un estorbo en nuestra ludoteca y puede ser un buen comienzo para muchos. No pasará a la historia. De todas formas lo recomendamos para ampliar la oferta de juegos para 2.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-115006205696709306?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/115006205696709306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=115006205696709306&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115006205696709306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/115006205696709306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/das-riff.html' title='Das Riff'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114956409126420654</id><published>2006-06-06T05:09:00.000+02:00</published><updated>2006-06-06T05:22:21.963+02:00</updated><title type='text'>Premios As d'Or 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;As d'Or 2006&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con motivo del &lt;a href="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/1.aspx"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Festival de Juegos de Cannes&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/As%20D"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/As%20D%27Or%202006.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/As%20D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/As%20D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Mejor Juego del Año:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22522"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Du Balai&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Un juego de Bruno Cathala &amp; Serge Laget para 2 a 6 jugadores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Du%20balai.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Du%20balai.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Mejor Juego Infantil del Año:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19996"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Nacht der Magier&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Un juego MARAVILLOSO de Jens-Peter Schliemann &amp; Kirsten Becker para 2 a 4 jugadores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/nacht%20der%20magier%2001.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/nacht%20der%20magier%2001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/nacht%20dermagier%2002.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/nacht%20dermagier%2002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114956409126420654?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114956409126420654/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114956409126420654&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114956409126420654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114956409126420654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/premios-as-dor-2006.html' title='Premios As d&apos;Or 2006'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114956011174888992</id><published>2006-06-06T04:14:00.000+02:00</published><updated>2006-06-06T11:44:21.890+02:00</updated><title type='text'>Noticias Varias</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Hermanamiento Figueres/Carcassonne&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recuerdo que el museo del juguete de Figueres organiza:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/eventos/carcassonne/index.htm"&gt;http://www.devir.es/eventos/carcassonne/index.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluyendo hermanamiento entre ciudades.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Museu del Joguet de Catalunya: &lt;a href="http://www.mjc-figueres.net/" target="_blank"&gt;http://www.mjc-figueres.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macro-partida de Carcassonne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/hermanamiento%20figueres-carcassonne.2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/hermanamiento%20figueres-carcassonne.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí Oriol Comas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/hermanamiento%20figueres-carcassonne%2001.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/hermanamiento%20figueres-carcassonne%2001.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detalle de los tableros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/hermanamiento%20figueres-carcassonne%2002.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/hermanamiento%20figueres-carcassonne%2002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Cleopatra and the Society of Architecs&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ya hay página del inminente juego de Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cleopatragame.com/"&gt;http://www.cleopatragame.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un juego sencillo no muy estratégico pero espectacularmente bonito, ya mismo a la venta, incluyendo edición en castellano.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juegos Gratis en Catalunya&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El Periódico de Catalunya distribuyó gratis un jueguito de cartas diseñado por Oriol y Jep Ferret (Ágora Barcelona, Las Baldosas de Gaudí...). Va sobre museos, mas info aquí: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://tetocajugar.bitacoras.com/"&gt;http://tetocajugar.bitacoras.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ayuntamiento de Manresa promueve noches de juegos de mesa como ocio alternativo nocturno, en el casco histórico. Otra ciudad más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;Tesis sobre Juegos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta dirección: &lt;a href="http://www.gamesurvey.org/"&gt;http://www.gamesurvey.org/&lt;/a&gt; se puede contestar una (extensa) encuesta sobre tus gustos con los juegos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Se trata de un estudio de un tal Brant Guillory para su doctoado, de la Universidad de Ohio State. Es una cosa concienzuda (echadle 10 minutos si entendéis inglés bien), así que paciencia. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114956011174888992?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114956011174888992/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114956011174888992&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114956011174888992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114956011174888992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/noticias-varias.html' title='Noticias Varias'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114955545536430004</id><published>2006-06-06T02:57:00.000+02:00</published><updated>2006-06-06T13:04:41.763+02:00</updated><title type='text'>Spiel des Jahres 2006</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/spieldesjahres2006.0.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/spieldesjahres2006.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Spiel des Jahres 2006&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los momentos cumbres del año, los ganadores se anunciarán en la ceremonia del 17 de julio. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Los juegos nominados al Spiel des Jahres en Alemania, edición 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay 5 nominados en cada categoría de juego familiar y juego infantil, más una lista de juegos recomendados, más dos premios especiales de este año.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Los 5 nominados al Mejor Juego del Año&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;Seeräuber - Sthepan Dorra (Queen)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Seeraeuber.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Seeraeuber.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pequeño juego de piratas (una temática con varios representantes este año), de un autor con una producción no muy elevada pero al que le tengo especial predilección. Lleva 7 nominaciones y todavía no ha ganado, por cierto (aunque parece imposible que lo haga este año). Cada año el jurado quiere incluir un juego pequeño en la lista de nominados, dejando otros juegos mayores fuera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;Aqua Romana - Martin Schlegel (Queen Games)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Aqua%20Romana.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Aqua%20Romana.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Seeraeuber.0.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Es la sorpresa en las nominaciones, no porque no se lo merezca, sino porque con tantísimo juego donde elegir, las posibilidades eran muchas. Un juego claramente deudor de METRO (Dirck Hern).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;Just 4 Fun - Jürgen P.K. Grunau (Kosmos)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Just%204%20Fun.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Just%204%20Fun.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego abstracto de los nominados (como Genial o Verflixxt los pasados años), pero de menor calidad aparentemente que en otras ediciones. Apuesto a que este juego no gana (pero...).&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Thurn und Taxis - Karen &amp; Andreas Seyfarth (Hans im Glück)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Thurn%20und%20Taxis.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Thurn%20und%20Taxis.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Thurn%20und%20Taxis.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Thurn%20und%20Taxis.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego favorito ya antes de las nominaciones. Si finalmente gana, la carrera de Andreas Seyfarth (Autor de Manhattan y Puerto Rico) empezará a tomar tintes mágicos... ni queriendo saca un juego que no gane.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Blue Moon City - Reiner Knizia (Kosmos)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Blue%20%20Moon%20City.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Blue%20%20Moon%20City.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;El otro juego favorito.... Otra nominación para Reiner Knizia; ¿ganará por fin el Spiel que aún no ha conseguido? (Wolfgang Kramer es el autor con más nominaciones en total, pero él sí ha ganado el Spiel en 5 ocasiones)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los Premios Especiales. Este año hay dos:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Premio Especial del Jurado al Juego Fantástico&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Shatten über Camelot - Serge Laget &amp; Bruno Cathala (Days of Wonder)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/shadows%20over%20camelot.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/shadows%20over%20camelot.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Con este premio, el jurado quiere reconocer la idea de los autores de este juego de colaboración de los caballeros de la Tabla Redonda del Rey Arturo contra las fuerzas del mal. Se premia al autor y a la marca por sus estupendos componentes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Premio Especial al Juego Complejo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Caylus - William Attia (Ystari)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/caylus.5.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/caylus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Los esfuerzos en la construcción del Castillo de la ciudad de Caylus consiguen un juego de gran diversión. Se premia al autor y a la marca por el diseño de los componentes del juego para facilitar su uso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El Spiel des Jahres es un premio al mejor juego familiar del año (Los juegos más densos se premian con el DeustcherSpielePreiss u otros premios). Con este premio especial el jurado del SpieldesJahres ha querido reconocer lo estupendo que es Caylus y lo que está gustando entre las personas jugadoras, pero reconoce que queda fuera de sus objetivos y no lo nomina (es un juego más denso, con reglas abundantes, mucha estrategia, etc.).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#cc6600;"&gt;Los 5 Nominados al Juego Infantil del Año&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Los Mampfos - Maja Dorn &amp; Rüdiger Dorn&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - Los burritos comilones y cagones...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Los%20Mampfos.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Los%20Mampfos.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Schwarze Pirat - Guido Hoffmann&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Der%20Schwarze%20Pirat.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Der%20Schwarze%20Pirat.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nacht der Magier - Kirsten Becker &amp; Jens-Peter Schliemann&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - MI FAVORITO, una preciosidad que se juega a oscuras... Una pena que no haya sido incluido entre los nominados generales en vez de en la categoría infantil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Nacht%20der%20Magier.1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Nacht%20der%20Magier.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Giro Galoppo - Jürgen P.K. Grunau&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Der%20Schwarze%20Pirat.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Giro%20Galoppo.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Giro%20Galoppo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piratissimo - Manfred Ludwig&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Otro juego de piratas... Se nota que es temática que gusta (como a mí)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Piratissimo.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Piratissimo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Nacht%20der%20Magier.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Lista de Juegos Recomendados:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fettnapf ... in Sicht - Reinhard Staupe (Amigo)&lt;br /&gt;Hart an der Grenze - André Zatz &amp; Sergio Halaban (Kosmos)&lt;br /&gt;Packeis am Pol - Alvyda Jakeliunas und Günter Cornett (Phalanx Games)&lt;br /&gt;Ausgerechnet Buxtehude - Bernhard Lach &amp;amp;amp; Uwe Rapp (Huch &amp;amp; Friends)&lt;br /&gt;Fischmarkt - Mario Papini (Clementoni) Revolte in Rom - Stefan Feld (Queen Games)&lt;br /&gt;Mesopotamien - Klaus-Jürgen Wrede (Phalanx Games)&lt;br /&gt;Timbuktu - Dirk Henn (Queen Games)&lt;br /&gt;Was n das? by Philippe des Paillères (Ravensburger)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Juegos Infantiles Recomendados:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Domorino (Hape)&lt;br /&gt;Ramba Samba - Rita Franz (Zoch)&lt;br /&gt;Affentheater - Stefan Olschewski (Amigo)&lt;br /&gt;Freddy von der Feuerwehr - Helmut Punke (Ravensburger)&lt;br /&gt;Die Kullerbande - Heinz Meister (Haba)&lt;br /&gt;Castello del Drago - Barbara Schyns (beleduc)&lt;br /&gt;Zoff im Hühnerhof - Marco Teubner (Haba)&lt;br /&gt;Beetlez - Eligio Cazzato (dv Games / Abacusspiele)&lt;br /&gt;Doktor Schlüsselbart - Jürgen Then (Zoch)&lt;br /&gt;Mit Felix um die Welt - Kai Haferkamp (Die Spiegelburg, Coppenrath) &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114955545536430004?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114955545536430004/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114955545536430004&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114955545536430004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114955545536430004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/spiel-des-jahres-2006.html' title='Spiel des Jahres 2006'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114915071276112106</id><published>2006-06-01T10:22:00.000+02:00</published><updated>2006-06-06T04:59:05.056+02:00</updated><title type='text'>Noticias Junio</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Logo%20Mercurio.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Novedades de MERCURIO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mercurio.es.com"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MERCURIO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; está distribuyendo en castellano nuevos juegos de la marca alemana Queen, incluyendo dos de los nomiandos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22287"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Buccaneer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, Stefan Dorra - Nominado Spiel des Jahres 2006&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Seeraeuber.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Seeraeuber.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20080"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aqua Romana&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, Martin Schlegel - Nominado Spiel des Jahres 2006 &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Aqua%20romana.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Aqua%20romana.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Aqua%20Romana.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/691"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aton&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, Thorsten Gimmler&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Aton.1.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Aton.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13729"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Raub Ritter&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, Rüdiger Dorn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Raub%20Ritter.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Raub%20Ritter.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Wallace &amp; Gromit al tablero&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los entrañables Wallace &amp;amp; Gromit tienen su juego de mesa FLEECED (Aboregados, de Nick Park in person) cada vez más cerca... Saldrá a la venta el 31 de Agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hay fotos de los diseños definitivos de caja y componentes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/fleeced.2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/fleeced.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;El rompedor nuevo juego de pastoreo de ovejitas de Wallace y Gromit. Diversión ovejuna para toda la familia. El pastoreo es peligroso en los campos de los alrededores de West Wallaby Street, forzando a las preocupadas ovejitas a tomar refugio por toda la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planea tu camino dando vueltas por las calles persiguiendo las ovejas fugitivas. Llévalas desde sus escondites o desde los rebaños de otras personas y ordénalas en filas a salvo de vuelta a su hogar. Pero cuidado, a las ovejas les gusta triscar cualquier cosa. Cuantas más ovejas lleves, más atención de los otros personajes que pasterean por la ciudad atraerás sobre ti. (Traducción aproximada que pierde los juegos de palabras del texto en inglés).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Componentes: 1 x tablero aborregado, 6 x personajes, 6 x silbatos de ovejas, 1 x bolsa de ovejas, 40 x ovejas, 50 x cartas de queso y 7 x cartas de escondite de ovejas.&lt;br /&gt;2 - 6 personas&lt;br /&gt;8+ años&lt;br /&gt;Precio estimado: 25 € &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114915071276112106?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114915071276112106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114915071276112106&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114915071276112106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114915071276112106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/06/noticias-junio.html' title='Noticias Junio'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114711527884739345</id><published>2006-05-08T20:50:00.000+02:00</published><updated>2006-06-11T22:16:20.826+02:00</updated><title type='text'>Dracula</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/dracula.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/dracula.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;Dracula (2003)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/142"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Michael Rieneck&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: KOSMOS&lt;br /&gt;Jugadores: 2&lt;br /&gt;Tiempo: 30 minutos&lt;br /&gt;Edad: 12+ &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Premios y Nominaciones &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Ludoteca Ideal de Bruno Faidutti &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi Análisis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diseño de caja: 5 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Componentes: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Reglamento: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Facilidad de juego: 5&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Originalidad: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Jugando: 5 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras publicar Around the World in 80 Days (Kosmos 2004), y siguiendo en su línea de adaptar literatura a los juegos de mesa, ahora Michael Rieneck ha adaptado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22268"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Asterix &amp; Obelix&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, de la serie Kosmos para 2 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los componentes poseen texto (las cartas de acción), por lo que se aconseja comprarlo en inglés (más universal). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Spiele für Zwei o Game for two o la serie Kosmos para 2 jugadores dispone de un &lt;a href="http://www.funagain.com/control/category/~category_id=SERIES_0546/~VIEW_SIZE=50/~VIEW_INDEX=0/~SHOW_UNAVAILABLE=N/#pagecontent"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;catálogo de juegos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de gran calidad y muy recomendados: Los Cities, Caesar &amp;amp; Cleopatra, Rosenkönig, Hera and Zeus, Das Riff, LOTR The Search, Flowerpower, Babel, Die Pyramiden des Jaguar, Hellas, Ballon Cup, LOTR Das Duell, Jambo, Odin Rabens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Desarrollo del juego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego consiste en ganar la pugna entre el Dr. Van Helsin y el Conde Drácula, su batalla secreta se desarrolla por las oscuras calles de Londres, los jugadores tendrán que ir moviéndose por la ciudad descubriendo las cartas que se encuentran encima de los edificios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada jugador tiene en su mano 5 cartas con diversos poderes/acciones que le ayudarán a ganar las luchas contra los secuaces de cada bando. El objetivo de Van Helsin es encontrar los ataúdes de Drácula y el del Conde encontrar a las Vírgenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su turno un jugador puede moverse varias veces, si la carta que levanta es propia la puede cambiar por otra de la reserva. Si es del rival se detiene el turno. El jugador debe elegir cuantos puntos de movimiento gasta para también poder usar las cartas de acción que tiene en la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando aparece una carta enemiga se produce un encuentro, en él hay que luchar usando las cartas de la mano, estas tienen unos valores (en estacas) que tendrán que igualar o superar para eliminar a la carta contrincante, si es vencido, el oponente pierde 1 punto de vida si no, lo pierdes tú, cuando un jugador pierde 3 puntos de vida pierde la partida.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Hay también otro elemento en el juego que es la posibilidad de bloquear el paso al contrincante; cuando se juega una carta en un encuentro, al final del turno se tiene la posibilidad de colocar una barrera en cualquier parte del juego, siempre que no aisle totalmente una zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gana el jugador que sobreviva, encuentre las 5 cartas objetivo del rival (vírgenes o ataudes) o el que posea más puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi Opinión&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gran juego con un diseño y unos componentes excelentes, todo está muy cuidado, las figuras representando a los personajes, las ilustraciones de las cartas y el tablero, etc. Un sistema de juego muy depurado, además al ambientación gusta a todo el mundo. Este juego es, en mi opinión, uno de los mejores de la serie Kosmos para 2, junto con Lost Cities.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Este juego no deja indiferente a quien lo juega. Mi recomendación es que debe de estar en todas las ludotecas de los aficionados. Lo que más gusta es lo bien que está integrada la mecánica con la ambientación del juego. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo Bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Todo el juego en sí es bueno, desde la caja al componente más pequeño. Las reglas son sencillas y fáciles de recordar, las partidas son muy dinámicas. Hay equilibrio entre el factor suerte, el táctico y el estratégico. El precio es aceptable (unos 20-24€ si se compra en inglés).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Lo Malo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Nada en absoluto, tan sólo que no se puede comprar fácilmente en nuestro país (yo tuve que comprarlo en alemán, así que tengo una chuleta con el texto de las 10 cartas, 5 de cada bando). Espero que alguno de nuestros editores españoles se anime a sacar no sólo este juego si no la mayoría de la serie Kosmos para 2.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Resumiendo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Un excelente juego, diseño de los componentes y la caja sobresaliente. Las reglas muy equilibradas y un juego fácil de aprender y jugar. Una joya que recomiendo a todo el mundo. Espero que pronto salga en el mercado español.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114711527884739345?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114711527884739345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114711527884739345&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114711527884739345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114711527884739345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/05/dracula.html' title='Dracula'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114691410619375222</id><published>2006-05-06T12:50:00.000+02:00</published><updated>2006-05-06T13:18:59.180+02:00</updated><title type='text'>Nuevas publicaciones de DEVIR</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Esta noticia la he publicado con varios días de retraso así que, para más información, visitad la bitácora del amigo &lt;a href="http://tetocajugar.bitacoras.com/archivos/2006/04/24/devir-editara-tribus-y-sherezade"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Fran Garea&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.devir.es"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;DEVIR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; anuncia que publicará, casi a la vez que en el resto del mundo, el juego Tribus y hará la versión en castellano de Emira:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRIBUS - será el nombre en castellano del juego BISON, de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling. Si Kramer por sí sólo es uno de los diseñadores más grandes de la historia, con su amigo Kiesling son responsables de cosas como: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/88"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;TORRES&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/54"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;TIKAL&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/855"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;JAVA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2955"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MEXICA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9440"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MAHARAJA: Palace Building in India&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/bison.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/bison.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/bison.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/bison.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está insipardo en las tribus indias de norteamérica cazando en las grandes praderas, aún no ha sido publicado pero se ha podido probar en algunas convenciones y parece que se trata de otro estupendo juego en la carrera de estos autores. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;EMIRA - que en España se publicará con el nombre Sherezade, un juego de Paul Van Hove y Liesbeth Vanzeir. Es su primer juego, con el que ganaron un concurso de diseño. Publico Phalanxgames en el extranjero, DEVIR en castellano.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/emira.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/emira.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego consiste en mejorar el aspecto de tu palacio y sus comodidades para atraer al mayor número de princesas a su harén&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114691410619375222?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114691410619375222/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114691410619375222&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114691410619375222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114691410619375222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/05/nuevas-publicaciones-de-devir.html' title='Nuevas publicaciones de DEVIR'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114682189722073974</id><published>2006-05-05T11:20:00.000+02:00</published><updated>2006-05-08T04:21:31.603+02:00</updated><title type='text'>Deutscher SpielePreis</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Ya se puede votar en Deutscher SpielePreis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Deutscher%20SpielePreis%20logo.2.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/Deutscher%20SpielePreis%20logo.2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hasta el 31 de Julio está abierto el plazo para votar el Deutscher SpielePreis, el segundo premio más importante de Alemania. Es el premio de los jugadores, su diferencia con el Spiel des Jahres es que éste último es votado por un jurado y tiene un carácter más comercial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Un claro ejemplo: en el año 2002 el ganador del Spiel des jahres fue Villa Paletti (disponible en España a través de Bizak); sin embargo, el ganador del Deutscher SpielePreis fue Puerto Rico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para votar solo tenéis que seguir estas sencillas instrucciones:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Entrar en la página de &lt;a href="http://www.deutscherspielepreis.de/"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Deutscher SpielePreis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pulsar en &lt;em&gt;Abstimmung &lt;/em&gt;(a la izquierda).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Aceptar en &lt;em&gt;Hier geht's zum Abstimmformular &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Rellena las casillas con los 5 mejores juegos de este año (&lt;em&gt;Titel&lt;/em&gt; es el título, &lt;em&gt;Verlag&lt;/em&gt; es la marca).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;En la última casilla se puede votar al mejor juego infantil (no es obligatorio)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Por último, rellenar TODOS tus datos: Vorname (nombre), Nachname (apellidos), strasse (dirección), plz (código postal), Ort (ciudad), Land (país), telefon (tlf) y e-mail. Y pulsar en &lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;absenden.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Recibirás un mensaje en tu correo con un enlace que debes pulsar para confirmar tu voto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El listado de juegos de Nuremberg está en este enlace: &lt;a href="http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/convention_preview_nuremberg_2006/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Juegos de Nuremberg&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Y el de Essen en este enlace: &lt;a href="http://www.gamefest.com/news/feature_detail/2922_0_3_0_C/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Essen 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; y &lt;a href="http://www.gamefest.com/news/feature_detail/3255_0_3_0_C/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Essen 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Entre todos los votantes se sortearán juegos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114682189722073974?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114682189722073974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114682189722073974&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114682189722073974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114682189722073974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/05/deutscher-spielepreis.html' title='Deutscher SpielePreis'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114621477636642446</id><published>2006-04-28T10:50:00.000+02:00</published><updated>2006-06-01T10:17:36.056+02:00</updated><title type='text'>Los Colonos de Catán</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Los%20Colonos%20de%20Catan.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Los%20Colonos%20de%20Catan.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Die Siedler von Catan (1995)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://klausteuber.de"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Klaus Teuber&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.kosmos.de/index.htm"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;KOSMOS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://www.devir.es"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;DEVIR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (España)&lt;br /&gt;Jugadores: 3-4 (5 ó 6 con extensión)&lt;br /&gt;Tiempo: 75 minutos&lt;br /&gt;Edad: 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Premios y Nominaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador Spiel des Jahres 1995&lt;br /&gt;Deutscher SpielePreis 1º puesto 1995&lt;br /&gt;Ludoteca Ideal de Bruno Faidutti &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Multitud de premios en todo el Mundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi análisis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Edición Los Colonos de Catán&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Diseño de caja: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Componentes: 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Reglamento: 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Facilidad de juego: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Originalidad: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jugando: 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En su origen, CATAN era un juego gigante sobre navegar por el mar, descubrir islas, y después colonizarlas. Las partidas eran muy largas, al estilo de los grandes juegos de simulación. Klaus Teuber le daba vueltas a aquella idea, porque sentía que había muchas buenas cosas que tenía que poder concretar en un juego más sencillo y jugable para el mercado alemán. En el proceso, decidió finalmente simplificar el juego partiéndolo en dos, que siguió perfeccionando por separado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El proceso de descubrimiento se convirtió en el maravilloso juego &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/200"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Entdecker&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (1996), y el proceso de colonizar la isla ya explorada se convirtió en el no menos estupendo (y más exitoso comercialmente) &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Die Siedler von Catán&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(1995). Ambos juegos son por tanto hermanos, dignos de jugarse uno tras de otro como homenaje. El nombre del juego significa LOS COLONOS DE CATÁN. &lt;em&gt;Entdecker&lt;/em&gt; por su parte, significa simplemente Descubridor. CATÁN es un nombre ficticio para la isla del juego, que Klaus Teuber con su familia eligió por su sonoridad y porque es una palabra que se lee y se pronuncia de forma similar en la mayoría de idiomas. Curiosamente, y aunque Klaus Teuber no lo supiera entonces, Catán es un apellido hispano real y además existen lugares llamados Catán en el mundo, como una ciudad en Paraguay cercana a la frontera con Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los Colonos de Catán, es sin duda, el más famoso de los juegos de mesa alemanes, Catán es un fenómeno mundial; es el mejor juego en la relación calidad/éxito, superando a los megaventas Monopoly, Trivial, etc. Su autor, Klaus Teuber podría vivir cómodamente con la franquicia de Catán. En el año 2000, cinco años después de su estreno, el juego seguía siendo el más vendido del año en Alemania. En 2003, la marca alemana Kosmos anunció que las ventas alcanzaron los 2'5 millones, y sumando las extensiones se sobrepasaban entonces los 6 millones de euros... En 2005, se conmemoró el décimo aniversario del juego con una edición especial muy barata del juego (con la única diferencia del color dorado de la caja). A la espera de nuevos anuncios de cifras y con la publicación del juego en varios países cada año, las ventas deben andar ya por cifras increibles...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jay Tummelson, fundador y dirigente de la marca de juegos RIO GRANDE (la principal editorial de juegos alemanes en inglés en los USA), reconoce que se decidió a fundar su negocio tras haber trabajado prepararando la edición en ingles de Catán (The Settlers of Catan, de la editorial Mayfair) y comprobar la acogida y el éxito del juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Aparte de las extensiones, existen &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/metasearch.php?searchtype=game&amp;search=catan"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;decenas de juegos de Catán&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, sería muy tedioso nombrar todas. En España se van a publicar en breve dos extensiones del juego normal: Los Navegantes y Ciudades y Caballeros; Otros juegos basados en Catán incluyen versiones históricas, la versión religiosa, la prehistórica, la del espacio, para dos personas, infantil, de cartas, la 3-D (que espero tener pronto pero con lo que vale...).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La escritora REBECA GABLÚ ha escrito una novela sobre la colonización de la isla de Catán, que se colocó en las listas de los más vendidos en Alemania. En relación con el libro, Klaus Teuber ha ido publicando otros nuevos juegos muy diferentes expandiendo el universo Catan. Lo más reciente es la serie "Aventuras en Catán" de la que ya van dos juegos: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/12004"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Candamir&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt; - The first Settlers&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (Los Primeros Colonos) y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/19526"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Elasund - The First City of Catan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; (La Primera Ciudad de Catán)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. Ambos juegos son totalmente nuevos, de Klaus Teuber, y están inspirados en lo que cuenta el libro y por tanto ambientados en Catán. Elasund es, por ejemplo, el nombre de la primera ciudad que según la novela se fundó en la isla de Catán y es por tanto un juego sobre construcción de ciudad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lo más importante en el mercado español es la existencia de dos ediciones: Los Descubridores de Catán (componentes de madera, como en la edición original) y Los Colonos de Catán (figuras de plástico, rediseñados gráficos y piezas de mar que cierran la isla), ambas de Devir. También está editado en España el juego infantil Catán Junior (&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5824"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Kinder von Catan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Klaus Teuber nació en 1952 y trabajaba en el negocio clínico dental heredado de su padre, pero ahora es uno de los autores más importantes y premiados de la historia. Antes de publicar este juego (que ganó todos los premios en 1995, incluyendo Spiel des Jahres y el Deustcher SpielePreis), ya era un autor de juegos muy bueno y entre otros muchos juegos, ya había ganado antes el Spiel des Jahres en tres ocasiones con juegos muy diferentes: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/550"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Barbarossa&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; en 1988, &lt;/span&gt;&lt;a title="Adel verpflichtet (Spiel)" href="http://www.boardgamegeek.com/game/120"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Adel verpflichtet&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; en 1990 (que también ganó el &lt;/span&gt;&lt;a title="Deutscher Spiele Preis" href="www.deutscherspielepreis.de"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Deutscher SpielePreis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;), y &lt;/span&gt;&lt;a title="Drunter und drüber" href="http://www.boardgamegeek.com/game/19"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Drunter &amp; Drüber&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, aparte de varias nominaciones. El Deutscher SpielePreis también lo ganó con &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/305"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Der Fliegende Holländer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;en 1992 y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/66"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Löwenherz&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; en 1997. También ha ganado premios con juegos infantiles, lo que habla de su versatilidad, con juegos de muchos estilos y géneros.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Klaus Teuber ha publicado algunos juegos con pseudónimo, como el &lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Der Herr der Ringe – Die Gefährten &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;y el &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/4983"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Der Herr der Ringe – Die zwei Türme&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(juegos inspirados en las películas de El Señor de los Anillos), firmados como J.R.R. Hering.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para finalizar indicar que la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.klausteuber.de"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;página web de Klaus Teuber&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;es chulísima y merece la pena ser visitada. Y hasta incluye un tutorial en castellano para aprender a jugar a Catán.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#ff9900;"&gt;&lt;strong&gt;Anécdotas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En la edición en español se puede leer claramente ANUNCIADO EN TV, ¿alguien ha visto el anuncio?.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Existe un campeonato mundial de Catan cuya fase final se juega cada año en la feria de juegos de Essen. Allí acuden con gastos pagados los dos ganadores del campeonato de España, que Devir viene organizando anualmente durante las Convivencias Lúdicas Nacionales (CLN).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Desarrollo del Juego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El juego consiste en colonizar una isla y construir en ellas poblados, ciudades y carreteras, para ello, contamos con una serie de recursos: madera, piedra, lana, cereal, etc...; junto con todo esto también disponemos de una serie de cartas de desarrollo que nos ayudarán a mejorar nuestros asentamientos, disponemos de cartas de caballero, que nos ayudan a defendernos de los ladrones y cartas que nos ofrecen puntos de victoria. El jugador que llegue a tener 10 o más puntos ganará la partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La partida se divide en turnos, y cada turno en distintas fases, al principio del turno de un jugador este debe tirar 2 dados de seis caras, en función del número que salga se recolectan los recursos pertenecientes a la zona de la isla mostrada en el número del dado. Y esa es una de las ideas geniales de Catán, el uso de la distribución estadística de la suma de dos dados, que hace unos números más problables que otros. Si sale un siete hay que jugar el ladrón. Después de esta fase está la de negociación: en la que el jugador puede cambiar y/o pedir distintos recursos a cambio de otros (esta fase no es obligatoria) con otros jugadores con los puertos y la fase de construcción: en la que se pueden construir poblados, ciudades, carreteras cartas de desarrollo (tampoco es obligatoria), por último, se pasan los dados al jugador siguiente; en la versión 3-4 jugadores, en este momento, cualquier jugador puede construir ahora. (Recomendamos no usar esta regla, que sirve para acortar la duración de la partida y no cambiar nada según el número de personas en la partida).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi opinión&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Catán es un juego en el que los jugadores interactúan mucho entre ellos, es fundamental ser un gran negociante, hay que estudiar muy bien dónde colocar los poblados iniciales teniendo en cuenta, sobre todo, la probabilidad de que esa región salga en una tirada de dados, pero también hay que pensar que determinados recursos, aún siendo menos probable que salgan en la tirada, pueden ser más necesarios a la hora de comerciar con los demás jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cada poblado cuenta un punto, cada ciudad son dos puntos; también existen dos premios de dos puntos cada uno, Ejercito más grande, para áquel jugador que tenga el mayor número de cartas de caballero y Camino más largo para aquel jugador que tenga el mayor número de caminos seguidos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Un hecho innegable de la especialidad de Catán es que el tablero es totalmente distinto en cada partida. Esta compuesto por piezas hexagonales de terreno, las cuales se barajan y se colocan al azar. Todos los componentes están muy logrados, en la nueva edición las piezas de plástico son chulísimas y eso si no hablamos de la edición más reciente en 3-D, es simplemente genial! (como diría Reiner Knizia).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Está claro que Catán es un juego imprescindible para cualquier jugador, fue el primer juego de estilo europeo al que jugué y es recomendable para todo el mundo. Es un juego fácil de aprender y fácil de recordar, recoje el azar de una forma estadística preciosa, y la regla de comercio y el ladrón hacen que el juego sea mucho más intenso, en absoluto se parece a otros juegos "densos".&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Como en casi todos los juegos, la experiencia es un grado, pero introducirse en Catán es muy sencillo y cualquier persona puede ganar su primera partida. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es mejor todavía si se echa una mano y los &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;jugadores avanzados ayudan, comentan la situación inical del tablero o los tratos, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Si no se usa la regla de construcción entre turnos, las partidas de 5 ó 6 jugadores el tiempo de juego se puede alargar hasta las dos horas, pero de todas formas recomendamos no usarla. Es recomendable que los jugadores planifiquen sus jugadas durante el turno de los demás. Aunque lo mejor es que entre todos hagan la partida lo más amena posible.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo Bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Tanto en la edición antigua como en la nueva los componentes están muy bien, por supuesto no vamos a comentar la edición 3-D. Lo que más me gusta de Catán es el tablero, la caja está muy bien diseñada, en general todo es muy bonito. Es un juego en le que no se para de jugar, gracias a la ganacia de recursos y la incesante negociación de cada turno. Hay mucha interacción entre los jugadores gracias al comercio, que da lugar a situaciones muy graciosas, además del Ladrón y su colocación malévola en el tablero. El conflicto entre intereses surge con el Ladrón, con la colocación de los poblados y carreteras antes que los demás en el sitio deseado, con los tratos deseperados, con los premios de los Caballeros y de las Carreteras...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La temática está muy bien integrada, realmente se puede imaginar que se va colonizando la isla progresando y comerciando con los recursos. Recientemente una revista financiera estadounidense publicaba una artículo comparando el modelo económico colaborador/competitivo subyacente en Catán con el modelo más brutalmente capitalista del Monopoly.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es un éxito seguro, recomiendo que sea el primer juego de alguien y así, seguro que no será el último. El montaje de la isla en sí se convierte ya en parte del juego y para losno iniciados supone un verdadero espectáculo. Existe en completo español de DEVIR y se puede adquirir en numerosísimos establecimientos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo Malo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es inexplicable que DEVIR no se haya planteado la posibilidad de publicar la extensión para 5 ó 6 jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Un juego muy completo, componentes muy logrados, fácil y dinámico, es ideal para todo el mundo y un gran juego. Una de sus mejores virtudes es que se vende en todas partes, incluso en nuestro país; apuesto que es el juego de calidad más vendido de España. Esperemos que DEVIR lo valore lo suficiente como para plantearse asumir algún riesgo a la hora de publicar sus extensiones para 5 ó 6 jugadores, es algo que los compradores de la edición en castellano de Los Colonos de Catán se merecen.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114621477636642446?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114621477636642446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114621477636642446&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114621477636642446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114621477636642446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/04/los-colonos-de-catn.html' title='Los Colonos de Catán'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114621345867971982</id><published>2006-04-28T10:35:00.000+02:00</published><updated>2006-04-29T13:44:02.790+02:00</updated><title type='text'>Próximas Novedades de Edge Entertainment</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Palabras textuales de un mensaje de &lt;a href="http://www.edgeent.com"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Edge&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#663333;"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;Buenas noches,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finales de Mayo debería caer "&lt;a href="http://www.cleopatragame.com/en/comingsoon.html"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Cleopatra&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;", el nuevo y más que espectacular juego de &lt;a href="http://www.daysofwonder.com"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Days of Wonder&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Si nada falla en la imprenta el día 29 debería salir de imprenta hacia nuestros almacenes, por lo que entre la primera y segunda semana de Junio estará en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/cleopatra.9.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/cleopatra.6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto habrá una web donde revelaremos los detalles de este nuevo juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/cleopatra%2001.3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/cleopatra%2001.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante este año habrá reimpresiones de &lt;a href="http://www.aventurerosaltren.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aventureros al Tren&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.aventurerosaltren.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aventureros al Tren Europa&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, y para septiembre u octubre habrá reimpresión de &lt;a href="http://www.elmisteriodelaabadia.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;El Misterio de la Abadía&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, incluyendo la nueva expansión de cartas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#990000;"&gt;Estamos viendo con Days of Wonder la posibilidad de poder sacar &lt;a href="http://www.piratescovegame.com/?rid=&amp;S=86c2caf313df9ade4a4714942a37b2e8"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Pirate's Cove&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;este año, pero lamentablemente, mi juego favorito, &lt;a href="http://www.memoir44.com/?rid=&amp;amp;S=099dfdd3891b9e9f34bc9ffa05836498"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Memoir '44&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, no podremos tenerlo en castellano hasta 2007, por cuestiones del calendario de Days of Wonder habrá que tener un poco de paciencia. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff9900;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/memoir%2044.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/memoir%2044.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/cleopatra%2001.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/cleopatra%2001.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/pirates%20cove.0.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;Eso sí, para este invierno habrá un juego totalmente nuevo con un sistema más que parecido al M'44, pero con otra temática... y hasta aquí puedo leer... Más información próximamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy buenas noticias con respecto a Cleopatra ya que, en este caso, Edge distribuirá la primera edición del juego y su publicación será al mismo tiempo en todo el mundo. Esto sí supone un hecho insólito en el mundo de los juegos en España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a Pirate's Cove apuesto que será todo un éxito de ventas; y con respecto a Memoir '44 y su nueva ambientación pienso que han acertado de pleno ya que en Alemania no se ha vendido este juego ya que su temática es de guerra y en este país no se venden ese tipo de juegos. Ahora los jugadores alemanes podrán disfrutar de él y en España podremos elegir entre comprar el original ambientado en la II Guerra Mundial o el "nuevo" cuya ambientación pronto sabremos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114621345867971982?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114621345867971982/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114621345867971982&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114621345867971982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114621345867971982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/04/prximas-novedades-de-edge_28.html' title='Próximas Novedades de Edge Entertainment'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114597506368159386</id><published>2006-04-25T16:23:00.000+02:00</published><updated>2006-04-25T19:13:15.463+02:00</updated><title type='text'>Noticias</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/caylus.3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/caylus.3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Caylus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Parece que una Marca española se ha hecho con los derechos de Caylus, de William Attia (pero sin confirmar su publicación, que eso de comprar derechos y no publicar ya ha pasado otras veces), el juego aparece en blogs habitualmente dedicados a la ciencia-ficción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El autor del &lt;a href="http://www.pjorge.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;blog&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es un físico actualmente dedicado a la informática, que además es el traductor al castellano de la extraordinaria novela Criptonomicón, de Neal Stephenson. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;También podéis leer en &lt;a href="http://www.pjorge.com/archivo/2006/3/24/12:17:34/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;este enlace&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; su reseña del juego. En su última noche de tertulia jugaron a Caylus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/caylus%2002.5.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/caylus%2002.3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAYLUS es el primer diseño importante de su autor, William Attia. Es el juego estratégico estrella surgido de la última feria de Essen, ganador seguro del próximo Deutscher Spielepreiss (pero seguro-seguro). Desde su popinión su puntuación en todos los foros de juegos ha subido hasta los primeros lugares, y ya ha ganado algún premio &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=trictracdor&amp;amp;inf=accueil"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Trictrac d'or 2005 en Francia&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;El Retorno de los juegos de tablero&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi dicta el titular aparecido hace unos días en un artículo del semanal XL (que se distribuye con muchos periódicos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En dicho artículo titulado &lt;em&gt;Juegos para Adultos&lt;/em&gt; se analiza porqué siguen jugando los adultos (y es que el 50% entre los 25 y 40 años reconoce ser jugador habitual de videojuegos).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/foto%20catan%20y%20carcassonne.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Lo más destacado es que hace alusión a los juegos de mesa, nombrando a Los Colonos de Catan y Carcassonne como claros ejemplos de este fenómeno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más información &lt;a href="http://www.xlsemanal.com/web/articulo.php?id=5777&amp;id_edicion=887&amp;amp;salto_pagina=0"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;aquí&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Y en este &lt;a href="http://www.xlsemanal.com/web/articulo_complementarios.php?id_edicion=887&amp;id_articulo=5777&amp;amp;id=4714&amp;p=magazine"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;enlace&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; podéis ir directamente al subartículo dónde se habla de los juegos de mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Extensiones de Catán&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devir.es"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;DEVIR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; anuncia que en Junio publican &lt;em&gt;Los Navegantes de Catán&lt;/em&gt;, extensión en la que se podrán construir islas nuevas y escenarios especiales, también habrá barcos. Más adelante publicarán &lt;em&gt;Ciudades y Caballeros&lt;/em&gt;, extensión en la que se construye en las ciudades y habrá que defenderlas de los piratas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no se va a publicar la tan solicitada extensión de Los Colonos de Catán para 5 ó 6 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo para este año, entre otras cosas, DEVIR también publicará: Exploradores (Lost Cities) y Carcassonne: Constructores y Mercaderes (Carcassonne: Traders &amp;amp; Builders).&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114597506368159386?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114597506368159386/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114597506368159386&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114597506368159386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114597506368159386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/04/noticias_25.html' title='Noticias'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114396282154326365</id><published>2006-04-02T08:54:00.000+02:00</published><updated>2006-06-06T13:16:50.173+02:00</updated><title type='text'>Diamant</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/diamant%20a??o"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/diamant%20a%3F%3Fo%20japon.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Diamant (2005)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Alan R. Moon&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;/&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.faidutti.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Bruno Faidutti&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.schmidtspiele.de/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;SCHMIDT SPIELE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jugadores: 3-8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Tiempo: 30 minutos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Edad: 8+&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios y nominaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Ganador Juego del Año en Japón 2005&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Finalista International Garmers Awards (IGA) Mejor Juego de Estrategia 2005&lt;br /&gt;Spiel des Jahres Juego Recomendado 2005&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Ludoteca ideal de Bruno Faidutti&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Mi Análisis&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diseño de caja: 2 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Componentes: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Reglamento: 5 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Facilidad de juego: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Originalidad: 2 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Jugando: 4 &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 3,7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos aputes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;En un principio el juego iba a llevar el nombre de la película de Indiana Jones: El Templo Maldito, el motivo por el que no se llamó así lo atribuyen a que era un nombre poco international, pero parece ser que Schmidt lo rechazó por cuestiones económicas. Los autores no quedaron muy contentos con el nombre pero así son las cosas...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Existe una nueva edición sin tablero, más barata. Quienes prefieran tenerlo lo pueden descargar de la página de &lt;a href="http://www.faidutti.com/index.php?Module=mesjeux&amp;id=379"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Bruno Faidutti&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Otros juegos destacados de Faidutti (en algunos es codiseñador) son: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/542"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Democrazy&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2000), &lt;a href="http://www.ciudadelas.edgeent.com/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2000) y &lt;a href="http://www.elmisteriodelaabadia.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;El Misterio de la Abadía&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1996), distribuidos en España por Edge; &lt;a href="http://www.queens-necklace.com/?rid=&amp;S=fffc48e0a89a9c4e9d87320ee7b2eb47"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Queen's Necklace&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2003) y &lt;a href="http://www.dragonstones.com/?rid=&amp;amp;S=fffc48e0a89a9c4e9d87320ee7b2eb47"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Fist of Dragonstones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2002), y recientemente, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/18289"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Key Largo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;(2005), la esperada segunda parte de &lt;a href="http://www.piratescovegame.com/?rid=&amp;S=fffc48e0a89a9c4e9d87320ee7b2eb47"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Pirate's Cove&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (diseñado por Paul Randles &amp;amp; Daniel Stahl) (2002).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.daysofwonder.com/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;br /&gt;Days of Wonder&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ha publicado muchos juegos de Faidutti: Misterio en la Abadia (1996), Queen's Necklace (2003), Fist of Dragonstones (2002) y &lt;a href="http://www.terracrisis.com/?rid=&amp;S=fffc48e0a89a9c4e9d87320ee7b2eb47"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Terra&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2003).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Terra&lt;/span&gt; es un juego creado con motivo del Forum de las Culturas celebrado en Barcelona en el 2004; el encargado de juegos y espectáculos Oriol Comas (creador de las Baldosas de Gaudi y recientemente Agora Barcelona), se puso en contacto con Faidutti y lo convenció para que diseñara este juego, que finalmente fue publicado por Days of Wonder.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.alanrmoon.com/index.htm"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;br /&gt;Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es otro de los grandes del mundo de los juegos de mesa, ha diseñado, en solitario y junto a otros diseñadores algunos de sus juegos más importantes y premiados y destacan entre otros: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1155"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Capitol&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (2001), &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/10"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Elfenland&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1998) ganador del Spiel des Jahres 1998, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/5406"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;New England&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2003), &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/1041"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;San Marco&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001), y el multipremiado &lt;a href="http://www.aventurerosaltren.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aventureros al Tren&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2004).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Junto con Faidutti también ha diseñado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/6824"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Gold und Rum&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La idea original viene del juego &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/41"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Can't Stop&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; de Sid Jackson (1979).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Anécdotas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Al principio del diseño había DOS FICHAS de explorador por persona, una para indicar retirada y otra para continuar en el túnel. Fue el también diseñador Friedeman Friese (Finstere Flure, 2003 entre otros), ese loco genial de pelo verde, el que en una sesión de juego del prototipo les dijo que con UNA sola ficha se apañaba la cosa mejor: mano vacía es retirada, con ficha es me arriesgo más, todo ello en el transcurso de las Xèmes Rencontres Ludopathiques (la quedada para jugar de amigotes en un hotel-castillito frances). La idea de dejar las gemas sobrantes para quienes se retiren también surgió de probadores del juego en la fase de prototipo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Desarrollo del juego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El juego consiste en ir explorando los distintos túneles para encontrar diamantes, en cada turno, los jugadores deciden si se quedan en el túnel o se retiran, cada carta que se levanta te da un número de diamantes, éstos se reparten entre todos los jugadores que estan en el túnel, los diamantes sobrantes se dejan sobre la carta. Los diamantes no son tuyos definitivamente hasta que no te retiras de ese túnel. Si en algún momento, dentro de un túnel a aparece una carta de peligro que ya ha salido antes en dicho túnel pierdes todo lo que estuvieses recogiendo. Al final del juego gana el jugador que tenga más diamantes dentro de su vagón.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En cada turno, se elige una carta, y antes de levantarla, los jugadores deciden si se quedan o se van, los jugadores que se retiran, guardan los diamantes recogidos hasta ese momento en su vagón, estos no se pierden nunca, además, si hay diamantes sobrantes, también se los quedan, éstos se reparten a partes iguales entre los jugadores que se retiran, los sobrantes se dejan sobre las cartas de la cueva que se esta jugando en este momento.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Para los valientes que se quedan pueden ocurrir 2 cosas:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Que la carta sea de tesoro, entonces se reparten a partes iguales los diamantes indicados en la carta entre los jugadores que han decidido quedarse, éstos diamantes se colocan provisionalmente delante de cada jugador. Los diamantes que sobren se dejan en la carta que ha salido.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Que sea una carta de peligro, en ese caso, si ese peligro es la primera vez que aparece, no ocurre nada; pero si es la segunda carta de ese mismo peligro, entonces, los jugadores que estén en el túnel deben abandonarlo y su reserva provisional (no la del vagón) y todos los diamantes sobrantes se pierden.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Los vagones de los rivales se pueden &lt;em&gt;ojear un momento&lt;/em&gt;, pero sin contar los diamantes que contienen. El juego finaliza cuando se abandona el quinto y último túnel; el jugador que posea más diamantes en su vagón es el ganador.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Diamant es el clásico non stop game, con un diseño muy logrado (todos los componentes son excelentes, los diamantes, los vagones para guardarlos, la silueta inconfundible de cada jugador y las cartas). Es un juego fácil de aprender y muy adictivo, no basta una sola partida, hay que repetir. Es ideal para grandes reuniones de amigos. No hay elemento estratégico y la táctica casi nula, acciones a corto plazo y juego psicológico y mucha suerte deciden. Es un juego de risas y mucha diversión.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Personalmente yo hubiese cambiado las cartas por fichas de cartón y una bolsa de tela en vez de usar cartas, así no es necesario barajar todo el rato.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Cuando juegan muchos jugadores se hace algo complicado repartir las pequeñas joyas, este juego requiere un organizador que lo diriga para que no sea demasiado caótico; por lo demás está muy bien.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Un diseño impecable en los componentes: piezas muy bonitas y perfectamente terminadas, la posibilidad de jugar hasta 8 personas, se puede jugar en pequeños espacios ya que no posee tablero (en la primera version viene una pieza de cartón de 25x15cm aproximadamente), reglas muy sencillas de aprender y muy adictivo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Lo malo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El diseño de la caja es bastante malo, es decir, los componentes caben perfectamente en una caja la mitad de alta y de ancha, es de suponer que el precio influyó para que se hiciese una caja tan grande. También el precio es algo a tener en cuenta, recientemente se puede encontrar en diferentes webs a unos precios que oscilan entre los 16 y los 25€. Hay que organizarse muy bien para repartir los diamantes correctamente, requiere que una persona sea el "encargado del juego", hay que barajar continuamente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Un gran diseño y una alta jugabilidad, muy divertido, requiere organización en la partida y algo caro para el tipo de juego. Como hecho a la carrera para el Spiel des Jahres del 2005, personalmente hubiese madurado algún aspecto del juego antes de lanzarlo. Sin embargo es un imprescindible en cualquier ludoteca ideal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114396282154326365?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114396282154326365/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114396282154326365&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114396282154326365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114396282154326365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/04/diamant.html' title='Diamant'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114345734621350309</id><published>2006-03-27T12:40:00.000+02:00</published><updated>2006-03-27T13:25:54.213+02:00</updated><title type='text'>Juego del Año en Japón</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Premio Juego del año en Japón&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;DIAMANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/diamant%20foto%20comercial.0.jpg" border="0" /&gt; por Bruno Faidutti &amp; Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;1º: Diamant 147 votos &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;2º: Kakerlakenpoker (Bug Bluf) 118 votos &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;3º: Niagara 103 votos &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;4º: Piranha Pedro 88 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;5º: Heckmeck am Bratwurmeck 66 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;6º: Ubongo 65 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;7º: Verflixxt! 52 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;8º: Wings of War 31 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;9º: Fjorde 24 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;10º: Flix Mix 19 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;color:#993300;"&gt;Mejor Juego Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Shadows over Camelot &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/shadows%20over%20camelot.jpg" border="0" /&gt;Serge Laget &amp;amp; Bruno Cathala&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;1º: Shadows over Camelot 104 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;2º: Ticket to Ride - Europe 88 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;3º: Louis XIV 84 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;4º: Manila 71 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;5º: Himalaya 38 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;6º: Jambo 27 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;7º: Das Zepter von Zavandor (Scepter of Zavandor) 26 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;8º: Der Turmbau zu Babel 22 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;10º: War of the Ring 18 votos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Más información &lt;a href="http://www.u-more.com/project/jbp2005/jbp2005-e.jsp"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aquí&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114345734621350309?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114345734621350309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114345734621350309&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114345734621350309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114345734621350309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/03/juego-del-ao-en-japn.html' title='Juego del Año en Japón'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114345519737404133</id><published>2006-03-27T12:07:00.000+02:00</published><updated>2006-03-27T13:03:32.056+02:00</updated><title type='text'>Noticias</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Ticket to Ride Märklín&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/ticket%20to%20ride%20rmarklin.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/ticket%20to%20ride%20rmarklin.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Es el nombre de la tercera entrega del juego de mesa más vendido de Days of Wonder (más de 500.000 juegos vendidos en todo el mundo). Diseñado por Alan R. Moon.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;El nombre Märklín procede de la primera empresa fabricante de modelos y miniaturas de trenes, creada hace unos 140 años en alemania es líder mundial de las maquetas ferroviarias. Cada carta del juego (118 en total), representa un modelo de Märklín.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;El juego representa un mapa de Alemania e introduce pasajeros, que se usan para recoger las mercancías que se encuentran en las distintas ciudades. En su turno un jugador puede elegir uno de sus tres pasajeros que puede recorrer su rutas de trenes e ir recogiendo las mercancías que hay en las ciudades que atraviesa. Otra variedad es que existe un premio para el jugador que más encargos realice.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/ticket%20to%20ride%20rmarklin.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/ticket%20to%20ride%20rmarklin.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para más información podéis visitar la página de Days of Wonder pulsando &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ticket2ridegame.com/?rid=&amp;amp;S=37ef843e423fdd88abddbbfb44cb9a04"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;aquí&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114345519737404133?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114345519737404133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114345519737404133&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114345519737404133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114345519737404133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/03/noticias.html' title='Noticias'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-114286123448917489</id><published>2006-03-20T13:33:00.000+01:00</published><updated>2006-03-27T12:07:24.366+02:00</updated><title type='text'>Vuelta al trabajo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Después de mis vacaciones y las reformas de casa, ya estoy de vuelta, con muchas noticias, algunas de ellas ya algo obsoletas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Córdoba inventa un juego para fomentar el turismo en la ciudad&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Ayuntamiento cordobés destinará una partida de 18.000 euros a la elaboración del "Juego de los secretos de Córdoba", con el que se pretende que los turistas conozcan y recorran la ciudad mediante la resolución de enigmas y acertijos relacionados con sus calles y monumentos, informa Córdoba Información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El teniente de alcalde de Turismo, Francisco Tejada, señala que los turistas interesados podrán recoger las fichas del juego en los distintos puntos de información del Consorcio de Turismo, donde en ese momento se pondrá en marcha un cronómetro y tendrán uno o dos días para resolver los acertijos, de tal forma que aquellos que los resuelvan dentro del plazo recibirán un obsequió en esos mismos puntos de información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tejada explica que la intención es editar 600 fichas, cada una con seis o siete preguntas sobre una zona de la ciudad, para que los turistas la recorran al tiempo que resuelven los acertijos en una especie de "turismo de aventuras urbano".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indica igualmente que las preguntas estarán relacionadas con la historia, el patrimonio, las calles, los monumentos de la capital cordobesa o sus personajes históricos y resalta que la intención no es otra que ofrecer una alternativa de ocio divertida para los visitantes a la vez que se intenta ampliar su estancia en la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francisco Tejada añade que este juego, que se editará en español y en inglés, nace promovido por el consorcio de Turismo y financiado con cargo al Plan de Excelencia Turística.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Edge publicará este año Arkham Horror en castellano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Todavía sin confirmar pero esperemos que lo hagan, en inglés ya ha salido una expansión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="244" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Arkham%20Horror.jpg" width="257" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Más información en la web de &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/arkhamhorror.html"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Fantasy Flight Games&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se espera que &lt;a href="http://www.devir.es"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;DEVIR&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; publique para este Otoño &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/furyofdracula.html"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Fury of Dracula&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;publicado por Fantasy Flight Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Asterix &amp; Obelix para 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El nuevo juego de la serie KOSMOS para 2 personas está ambientado en la famosa pareja de Galos.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/asterix%20y%20obelix%20fur%20zwei.6.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/asterix%20y%20obelix%20fur%20zwei.6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El autor de este juego es Michael Rieneck que ya cuenta con experiencia en el mundo de juegos para 2 personas (Druidenwaltzer, Dracula y Petri Heil) así como del ya comentado por aquí Around the World in 80 Days (también de KOSMOS y hasta 6 jugadores), nominado al Spiel des Jahres (finalista del año 2005).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Scene it! fue el juego más vendido en el 2005&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Según datos de los USA, el mundo de los juegos es un negocio de unos 120 millones al año. Por supuesto, el juego más vendido en Alemania fue Niagara (Spiel des Jahres 2005). &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/scene%20it.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/scene%20it.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El juego tiene muchas versiones (cine clásico, 007, Disney, actual, Harry Potter Edition, televisión, musical...). En España se puede comprar la versión normal (con una buena proporción de cine moderno y antiguo, todas películas muy famosas). La gracia del juego es ver el DVD y las preguntas y diferentes pruebas basadas en escenas de películas que muestra. Con menús variados para asegurar multitud de partidas sin repetir ni una prueba.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Singapur: Franquicia de bares especializados en Juegos de Mesa&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;En Corea los juegos de mesa están pegando fuerte desde hace unos años (importan los juegos de Alemania y los USA, y además tal vez sea el único país con una floreciente industria propia de ediciones piratas de los juegos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ahora, en Singapur se ha creado la primera franquicia de bares especializados en juegos de mesa. El nombre y el logo lo dice todo :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.settlerscafe.com/"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/320/logo_phpBB.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sg.settlerscafe.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Aquí&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; podéis ver la sección foto-albums.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;(en referencia a Los Colonos de Catan - The Settles of Catan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada bar (de los que ya hay tres según parece son además bien grandes), con áreas separadas para jugar, una gran carta de juegos a disposición, además de la carta de comidas y bebidas (claro).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-114286123448917489?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/114286123448917489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=114286123448917489&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114286123448917489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/114286123448917489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/03/vuelta-al-trabajo.html' title='Vuelta al trabajo'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113845056947026375</id><published>2006-01-28T12:50:00.000+01:00</published><updated>2006-01-28T13:35:08.643+01:00</updated><title type='text'>Noticias</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/carcassonne%20torre.3.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/carcassonne%20torre.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Carcassonne: Der Turm&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Como viene ocurriendo desde hace 4 años. Klaus Jügen-Wrede sigue apostando por su producto más fructífero y nos ofrece esta nueva expansión &lt;em&gt;anual;&lt;/em&gt; Esta vez Carcassonne crece &lt;em&gt;a lo alto.&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Esta expansión incluye 20 nuevas piezas de terreno y 30 piezas de madera de torre. Además de una gran torre que actúa como dispensador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Su presentación oficial será durante la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/convention_preview_nuremberg_2006/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Feria de Nüremberg&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (del 2 al 7 de Febrero de 2006). Por supuesto, en nuestro país tendremos que esperar algún tiempo más. Aunque para los más impacientes podemos indicar que, no contiene ningún tipo de texto, así que no es problema comprarla en otro idioma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113845056947026375?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113845056947026375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113845056947026375&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113845056947026375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113845056947026375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/noticias.html' title='Noticias'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113780885350970466</id><published>2006-01-21T03:00:00.000+01:00</published><updated>2006-06-06T02:37:34.446+02:00</updated><title type='text'>Carcassonne</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/carcassonne.1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/carcassonne.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Carcassonne (2000)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/designer/398"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Klaus-Jügern Wrede&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.hans-im-glueck.de/ludo_alpha.htm"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;HANS IM GLUCK&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://www.devir.es/producto/carcassonne/index.htm"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;DEVIR&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jugadores: 2-5 (1ª expansión 6 jugadores)&lt;br /&gt;Tiempo: 60 minutos&lt;br /&gt;Edad: 8+&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios y nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;Ganador Spiel des Jahres 2001&lt;br /&gt;Deutscher SpielePreis 1º puesto 2001&lt;br /&gt;Finalista Internacional Gamers Awards (IGA) Mejor Juego de Estrategia 2001&lt;br /&gt;Ludoteca ideal de Bruno Faidutti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi Análisis&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Diseño de caja: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Componentes: 4 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reglamento: 3 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Facilidad de juego: 5 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Originalidad: 3 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jugando: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,1 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Klaus-Jürgern Wrede ha creado también gran parte de la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/metasearch.php?searchtype=game&amp;search=CARCASSONNE"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;familia de Carcassonne&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: Der Fluss (2001), Die Erweiterung (2002), Die Jäger und Sammler (2002), Händler &amp;amp; Baumeister (2003), Carcassonne: König &amp; Späher (2003), Die Burg junto con Reiner Knizia (2003), Der Graf (2004), Die Katharer (2004), Carcassonne die Stadt (2004), Burgfräulein und Drache (2005), Der Fluss II (2005), Carcassonne Neues Land (2005), Der Turm (2006).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carcassonne es uno de los juegos con más impacto social en los últimos años, se ha publicado en varios idiomas, incluyendo en español (Devir 2002).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Desarrollo del juego&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cada jugador comienza la partida con 6 piezas de hombre de su color. En cada turno, se roba una pieza de la bolsa y la coloca en la mesa, elige entonces un lugar donde colocarla siguiendo unas normas básicas, la pieza debe tocar, al menos, por una cara otra pieza y debe continuar con la ilustración que haya en ésta; después el jugador puede elegir colocar uno de sus seguidores en dicha pieza. Hay diferentes tipos de piezas: con ciudad, con caminos, con monasterios; en muchas variantes y formas. Cuando una ciudad se cierra se cuentan los puntos que hay en ella, es decir, el número de piezas que la forman, los escudos que tiene y se multiplica por 2. Igual ocurre con los caminos, se puntúa 1 punto por cada pieza de camino, y 9 puntos por monasterio que esté totalmente rodeado por piezas; al final del juego también puntuarán los caminos, ciudades, monasterios no acabados. Tambien se pueden colocar seguidores en los prados verdes de las piezas, éstos serán granjeros que abastecerán a las ciudades que estén terminadas al final del juego, se otorgan 3 puntos por ciudad. Cuando se acaben las fichas se acaba el juego, se cuentan los puntos y el jugador que más tenga será el ganador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Comentarios&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carcassonne es un juego de colocar piezas donde el factor suerte es importante, pero también hay estrategia, hay que encontrar el equilibrio entre lo que me beneficia a mi y perjudica al contrario. No por esto es, digamos un juego aburrido o insulso, todo lo contrario, se interactúa mucho con los otros personajes y cada pieza colocada abre la partida a nuevas estrategias. Además existe una variante, en la que se reparten 3 piezas al azar al comienzo de la partida, y en cada turno el jugador elige cual de ellas coloca, después roba otra. Esto hace que el factor estratégico se más importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a la gran cantidad de expansiones, el juego puede hacerse endiabladamente largo y complicado, por lo que no es recomendable jugarlas todas la vez. Mi opción es jugar normalmente con la primera expansión, que incluye una serie de piezas nuevas, con nuevos diseños y algunas especiales, las catedrales (que son triple o nada, es decir triplican el valor de una ciudad acabada o vale 0 al final si no se cierra) y los caminos con posada, que son doble o nada (igual que la catedral). Para seis personas yo incluiría alguna de las restantes extensiones, pero sólo una. Se pueden ir cambiando en cada partida para así hacer el juego diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Lo bueno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego ágil y divertido, con dosis estratégicas pero sin llegar a ser de largas esperas. Ideal para aquellos que comienzan a dar sus primeros pasos en el mundo de los juegos y para aquellos que llevamos mucho tiempo caminando por él. Un diseño muy logrado en las ilustraciones y unos componentes excelentes, la caja puede contener todas las expansiones publicadas hasta ahora si nos deshacemos del cartoncillo con ilustraciones que hay dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Lo malo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es raro que en un juego donde es tan necesaria una bolsa para sacar las piezas, ésta no venga en la caja original, hay que comprar la expansión de Traders &amp;amp; Builders para obtenerla. Desconozco si en las nuevas ediciones, que incluyen el río y la primera expansión han introducido un elemento tan necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como es habitual en los juegos con muchas expansiones, puede costar trabajo entender todas las reglas, aunque, como ya hemos comentado antes, es conveniente de no jugar con más de 2 expansiones a la vez.&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Un detalle a destacar de las reglas es que al principio cada ciudad puntuaba 4 puntos por los granjeros, pero tras ganar el &lt;a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Spiel des Jahres&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; se cambió la regla de puntuación (puntuando cada granjero a 3 puntos según cuantas ciudades tuviesen alrededor), supuestamente por simplificar la regla. El resultado es que ahora es un foollón: las reglas alemanas han cambiado según la edición, en los USA &lt;a href="http://www.riograndegames.com/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Rio Grande&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; mantiene las originales pero cambia las de las extensiones para adecuarlas, en cada país se publica una versión u otra... Total, que antes de jugar hay que aclarar cómo se juegan los granjeros. Nuestro consejo: reglas originales (puntuar cada ciudad según granjeros que la abastezcan) pero a 3 puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Resumiendo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Divertido, muy adictivo, gran diseño, ocupa poco espacio y precios muy asequibles (incluso en nuestro país).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113780885350970466?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113780885350970466/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113780885350970466&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113780885350970466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113780885350970466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/carcassonne.html' title='Carcassonne'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113780860769882071</id><published>2006-01-21T02:35:00.000+01:00</published><updated>2006-06-06T13:15:05.836+02:00</updated><title type='text'>Bohnanza</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/bohnanza.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/bohnanza.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Bohnanza&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;(1997)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py/ENauthorid/856"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Uwe Rosenberg&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.amigo-spiele.de/Homepage.Amigo"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;AMIGO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Jugadores: 2-7&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tiempo: 45 minutos&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Edad: 12+&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premios y nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Finalista Spiel des Jahres 1997 Deutscher SpielePreis 5º puesto 1997 Mejor Juego de Cartas Familiar GAMES Magazine 1999 Ludoteca Ideal de Bruno Faidutti&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Mi Análisis &lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diseño de caja: 4&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Componentes: 5&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Reglamento: 4&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Facilidad de juego: 4&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Originalidad: 5&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Jugando: 5&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,5 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Uwe Rosenberg es el creador de Bohnanza, que incluye multitud de expansiones, incluso ambientadas en distintas épocas: oeste, piratas, judías napoleónicas, en el espacio (&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/222"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Space Beans&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;), y la más reciente que va de fútbol. También son suyos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/49"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Mamma Mia!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (1999) y su secuela &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13530"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Sole Mio!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2004), entre muchos otros. Es un diseñador que se ha hecho más conocido por sus ideas para juegos de cartas con extraños y originales mecanismos, en juegos siempre muy divertidos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Desarrollo del juego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;El juego consiste en cultivar distintos tipos de judías (cartas en la mesa) con diversos valores cada una pero que, en general cuantas más judías de un tipo cultives, más dinero obtendrás al recogerlas (el dinero también son las cartas de judías, pero bocabajo). Normalmente los jugadores disponen de dos campos para plantar, aunque se puede comprar un tercer campo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En su turno, cada jugador tiene la obligación de plantar la primera carta de su mano, el orden de las cartas es muy importante y no se puede alterar. Ese es otro golpe de originalidad en este juego; ¡las cartas en la mano no se pueden ordenar!. Hay que conservarlas tal como se van robando, añadiendo cada nueva carta al fondo de tu mano... Tras plantar (jugar a la mesa) la primera carta de la mano, se puede plantar la segunda. Después tiene que ir al mercado de judías y comerciar con los demás jugadores, tanto las judías que tiene en su mano como las que se han puesto en subasta. Al final de cada turno se roban cartas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Esta operación se repite con todos los jugadores hasta que el mazo se acaba por segunda vez. Entonces será el final de la partida y ganará el jugador que más dinero haya obtenido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Algunas de las extensiones van introduciendo nuevas reglas y mecanismos al juego básico, otras cambian el juego por completo y otras son juegos totalmente independientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Bohnanza es un juego de cartas muy divertido, rápido y sencillo aunque lo original de la forma de juego pueda hacerlo parecer muy extraño al principio. Un diseño muy logrado y unas ilustraciones geniales. Ideal para grupos numerosos (hasta 7 jugadores si tienes la primera extensión o la edición USA de Rio Grande) y gente con ganas de pasarlo bien.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La charlatanería y el arte de negociar serán tus mejores estrategias para alcanzar la victoria, el saber vender para obtener el mejor beneficio y así poder recolectar judías que aporten mucho dinero.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Es un juego donde los jugadores hablan mucho unos con otros y se pueden hacer promesas sin cumplirlas después. Pero hay que tener en cuenta que el juego tiene dosis estratégicas, como ya hemos mencionado anteriormente. Es curioso saber también, que todos los tipos de judías que aparecen en el juego son reales y sus nombres en alemán hacen juegos de palabras con el dibujo que las representa (en la edición USA se han adaptado los nombres al inglés).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Juego con grandes dosis de humor, con excelentes ilustraciones, turnos rápidos con mucha charla y mucho entretenimiento porque todo el mundo participa. No contiene texto por lo que no hay problema con el idioma y ocupa muy poco espacio. Sin duda sorprenderá a quienes estén habituados a los juegos de cartas más clásicos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Lo malo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Que no está disponible en nuestro país, aunque puede encontrarse sin problema en las tiendas de Internet.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diversión, diversión y diversión. Un juego bien hecho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113780860769882071?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113780860769882071/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113780860769882071&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113780860769882071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113780860769882071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/bohnanza.html' title='Bohnanza'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113771386681422027</id><published>2006-01-20T00:14:00.000+01:00</published><updated>2006-06-06T02:30:55.280+02:00</updated><title type='text'>Around the World in 80 Days</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/Around%20the%20world%20in%2080%20days.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/Around%20the%20world%20in%2080%20days.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;In 80 Tagen um Die Welt&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt; (2004)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py/ENauthorid/1516"&gt;&lt;span &gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Michael Rieneck&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span &gt;Fabricante: KOSMOS&lt;br /&gt;Jugadores: 3-6&lt;br /&gt;Tiempo: 50 minutos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span &gt;Edad: 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Premios y nominaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalista Spiel des Jahres 2005&lt;br /&gt;Finalista GAMES Magazine Family Game 2006&lt;br /&gt;Finalista International Gamers Awards (IGA) Mejor Juego de Estrategia 2005&lt;br /&gt;Deutscher SpielePreis 6º puesto 2005&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;span &gt;Mi Análisis&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Diseño de caja: 1 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Componentes: 3 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Reglamento: 4 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Facilidad de juego: 3 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Originalidad: 2 &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;Jugando: 5&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 3,3&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Algunos apuntes más&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Era el favorito para el Spiel des Jahres 2005, galardón que obtuvo finalmente &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/13308"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Niagara&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; (&lt;/span&gt;&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py?f=00Q^E4W&amp;authorid=3160"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Thomas Liesching&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt;, 2004). Michael Rieneck también ha diseñado &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/376"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Druidenwalzer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; (Kosmos, 1999), &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/7804"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Dracula&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; (Kosmos, 2003) y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16226"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Gone Fishing!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; (Kosmos, 2005). Parece que siente un especial interés por adaptar novelas clásicas a juegos de mesa. De momento ha realizado unos trabajos increíbles con dos de sus juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.internationalgamersawards.net"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;El Internacional Gamers Awards (IGA)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; se otorga mediante la votación de un jurado especializado en EE.UU. En los últimos años se está haciendo la ceremonia en &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.merz-verlag.com/spiel/index.php4"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Essen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (la Feria de Juegos más importante de todo el Mundo). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.merz-verlag.com/dsp/p060.php4"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;El Deutscher SpielePreis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; es el premio votado por los jugadores de todo el mundo, aunque principalmente son alemanes los que más votan. Se entrega un día antes de la Feria. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span &gt;Los componentes poseen texto (las cartas de evento), por lo que se aconseja comprarlo en inglés (más universal). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Desarrollo del juego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo es dar la vuelta al mundo en el menor número de días posible, para hacerlo hay que ir viajando por las distintas escalas, gastando las carta de viaje requeridas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cada ronda, y por orden cada jugador coge una carta de viaje, además, puede usar la acción asociada a esa carta. Entre las distintas acciones tenemos: robar una moneda de oro, viajar en globo, coger carta de evento, mover al detective, elegir ser el jugador inicial o cambiar hasta 3 cartas de tu mano por otras del mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jugador que llegue en el menor número de días a Londres será el ganador, si los jugadores llegan después de 80 días; el jugador que haya llegado antes ganará el juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay juegos que te cautivan desde la primera partida, Around the world in 80 days es uno de esos juegos. Nos encontramos con un gran juego de desarrollo ágil y sencillo y de rondas rápidas; de fácil aprendizaje y que no cansa echar un par de partidas seguidas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span &gt;Hay pocas interacciones con los otros jugadores, salvo el uso del detective para entorpecer a los demás jugadores. Equilibrio entre estrategia y suerte, no siempre la mejor opción es viajar, es una buena táctica es esperar en un lugar a tener las cartas más bajas para hacer los viajes y así gastar el menor número de días. También es importante utilizar lo antes posible las cartas de evento ya que en cuanto aparezca una azul, todas estas cartas deben devolverse y barajarse de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo bueno&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un juego muy divertido y sencillo, con una magnífica temática y un diseño atractivo, de desarrollo ágil, de los que no cansan. Reglamento fácil de explicar y de entender, ideal para todos los públicos un juego muy familiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo malo&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El diseño de la caja es muy deficiente, en el aspecto gráfico está bien, buenas ilustraciones, pero el tamaño es inadecuado, demasiado grande para los pocos componentes que contiene, muchos huecos vacíos. La sensación que queda es la de un juego que quiere aparentar ser uno de los grandes, sin necesidad, ya que la grandeza no se mide en centímetros ni en huecos para guardar los componentes, sino en el entretenimiento que proporcione. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span &gt;Las cartas en inglés pueden ser un problema para los más pequeños o aquellos que no conozcan el idioma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juego familiar bien ambientado y muy entretenido. Sencillo, de gráficos atractivos y componentes bien diseñados. Lástima que no exista ninguna edición en castellano y que sea algo complicado encontrarlo en nuestro país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113771386681422027?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113771386681422027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113771386681422027&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113771386681422027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113771386681422027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/around-world-in-80-days_20.html' title='Around the World in 80 Days'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113727881739892587</id><published>2006-01-14T23:46:00.001+01:00</published><updated>2006-06-06T13:14:08.756+02:00</updated><title type='text'>Aventureros al Tren Europa</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/aventureros%20al%20tren%20europa%2002.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/aventureros%20al%20tren%20europa%2002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;a href="http://www.aventurerosaltren.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;Zug&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt; um Zug Europe&lt;/span&gt; (2005&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#993300;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diseñador: &lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Alan R. Moon&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: &lt;a href="https://www.daysofwonder.com/index.php?t=buy&amp;rid=&amp;amp;S=9741836cf6030688bbfe89a1882e3825"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;DAYS OF WONDER&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://www.edgeent.com/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;EDGE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (España)&lt;br /&gt;Jugadores: 2-5&lt;br /&gt;Duración: 45 minutos&lt;br /&gt;Edad: 8+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Premios y nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalista Juego de Estrategia Familiar GAMES Magazine 2006&lt;br /&gt;Mejor Juego de Estrategia International Gamers Awards (IGA) 2005&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi Análisis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Diseño de caja: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Componentes: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reglamento: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Facilidad de juego: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Originalidad:1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jugando: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 3,7&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Edge&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es la editorial distribuidora en España de este juego y una de las pocas compañías que está apostando fuerte por los juegos de mesa. &lt;a href="https://www.daysofwonder.com/index.php"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Days of Wonder&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, es la marca original creadora de estos juegos, caracterizados por un diseño y unos componentes muy elaborados.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.alanrmoon.com/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, creador de Elfenland, Diamant, New England, Union Pacific, Capitol y otros muchos juegos, organiza el &lt;a href="http://www.spillskrinet.no/gof05.php"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Gathering of Friends of Alan R. Moon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;desde hace 15 años, cientos de personas se reúnen en Ohio y durante una semana juegan y se divierten sin parar.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;GAMES Magazine es una revista de origen norteamericano dedicada exclusivamente a los juegos de tablero. Anualmente otorga una serie de premios clasificados en distintas categorías, estrategia, juego familiar, etc…&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;Desarrollo del juego &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;El&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt; juego consiste en ir construyendo recorridos de tren entre las diferentes ciudades de Europa, cuantos más billetes de destino completes más puntos obtendrás al final del juego. También hay un premio especial al recorrido más largo. Hay una diferencia con su original Aventureros al Tren (Ganador del Premio del Juego de Mesa del Año en España 2005); consiste en la incorporación de 2 tipos de recorridos nuevos y una ficha nueva: Los túneles, los ferrys y la estación de tren. Además se separan los billetes de destino de largo y corto recorrido en dos mazos diferentes, lo cual iguala un poco la partida. &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;La versión Europa sigue ofreciendo el mismo tipo de juego que su antecesor. Aunque con las nuevas reglas cambia un poco, para mi sigue, siendo una partida de Aventureros al Tren. Se repiten las mismas fórmulas triunfadoras y se añaden otras nuevas. De hecho hay 5 diseños diferentes acabados, de los cuales ya se ha publicado Aventureros al tren Europa, según las ventas iremos viendo aparecer diferentes versiones de este juego.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/aventureros%20al%20tren%20europa2.0.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lo que sí es cierto es que, pese a todo, el juego funciona; y lo hace muy bien. Creo que con esta versión han acertado, yo lo llamo la versión de los amigos, lo explico; en mi grupo de gentes de tablero (así es como me referiré de aquí en adelante a la gente con la que juego), ya tenemos el Zug um Zug (nombre de la edición original en Alemania); y por supuesto, gusta mucho. Así que para no repetir juegos, yo me he comprado el Europa. Por eso lo llamo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;Lo bueno&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pues como pasa en todos los productos de Days of Wonder, está claro que los componentes son sobresalientes, mapa, fichas, instrucciones, etc... El juego es dinámico y los turnos rápidos, incluso diriá que tiene altas dosis de tensión (esa larga espera para llevarte la carta que necesitas, o para cubrir ese recorrido tan importante al final del juego...). Es un juego que cumple con su cometido y no defrauda. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo malo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Evidentemente, la poca originalidad, pero al igual que &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16267"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;TransEuropa&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, edición ambientada en Europa del juego de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/2842"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;TransAmerica&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (Franz Benno-Delogue, 2001) que ya comentaremos más adelante), cuando una fórmula funciona se tiende a repetirla. La palma, claro está, se la lleva la geografía, aún sabiendo el porqué de que Barcelona se encuentre en Valencia, Pamplona en el Pirineo y Madrid en Badajoz; no podemos quedarnos callados ante tamaña metedura de pata. Pienso, entonces, que puede que no seamos las únicas ciudades europeas desubicadas en este mapa. Así que suspenso ya que este juego bien vale un mapa mayor o que en él estuviesen dibujadas otras ciudades más adecuadas a la geografía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Resumiendo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Juego que repite las fórmulas de Aventureros al Tren, jugabilidad, apto para todos, sencillez en el aprendizaje, turnos rápidos y excelentes componentes. Lo oscurece un mal diseño del mapa y el hecho de que se trata una copia pero en otro continente; el precio PVP de Edge es muy bueno para lo que vemos en el mercado de los juegos de mesa en España.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113727881739892587?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113727881739892587/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113727881739892587&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113727881739892587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113727881739892587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/aventureros-al-tren-europa_14.html' title='Aventureros al Tren Europa'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113719421272935343</id><published>2006-01-14T00:16:00.000+01:00</published><updated>2006-07-04T12:15:58.583+02:00</updated><title type='text'>Alhambra</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/alhambra.0.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/alhambra.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-: verdana;color:#993300;" &gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-: 180%"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"&gt;Der Palast von Alhambra (2003)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Diseñador: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorName.py?f=00Q%5EE4W&amp;authorname=dirk+henn"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;Dirk Henn&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Fabricante: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.queen-games.de/Home/Home.aspx?Langid=2"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;QUEEN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; /&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.mercurio.com.es"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MERCURIO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Jugadores: 2-6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Duración: 60 minutos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Edad: 8+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Premios y nominaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ganador Spiel des Jahres 2003&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Deutscher SpielePreis 2º puesto 2003&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ludoteca ideal de Bruno Faidutti&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Finalista Juego de Mesa del Año en España 2005&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Finalista International Gamers Awards (IGA) Mejor Juego de Estrategia 2003&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Mi Análisis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Diseño de caja: 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Componentes: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Reglamento: 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Facilidad de juego: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Originalidad: 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Jugando: 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 3,9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Dirk Henn es el creador de Alhambra, sus tres expansiones ,&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/963"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Los Jardines de la Alhambra&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; (1993) y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/559"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Metro&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; (1997), ambos distribuidos por Mercurio; además de una treintena más de juegos de diferente temática y mecánica.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Finalista al &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.premiojda.es"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Premio al Mejor Juego del Año&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style="color:#330099;"&gt;2005 en España&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, este galardón se ha estrenado recientemente en nuestro país.Se espera con esto impulsar el mercado de juegos de mesa. Esperemos que continúe muchos años más.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;De la mano de la distribuidora española Mercurio nos llega este juego (buque insignia de Queen en los últimos años), y es que, en España, son muy, muy pocas las compañías que traen juegos del extranjero.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;La ludoteca ideal de Bruno Faidutti es una recopilación de juegos que este divertido diseñador, coleccionista y jugador de juegos recomienda en su página &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.faidutti.com"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Algunas &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/browser.php?gameid=6249&amp;itemtype=image&amp;amp;sortby=game/"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Fotos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; de los componentes del juego comparadas con los edificios reales (por Jessonso).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Desarrollo del juego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Por turnos hay que ir comprando diferentes piezas que representan (fielmente) partes de la Alhambra, para esto hay que poseer el tipo y cantidad de moneda que se requiera para la compra. Se colocan en la zona personal de cada uno partiendo de la famosa fuente de los leones, siguiendo unas sencillas normas de construcción. En cada turno uno se puede elegir entre varias opciones: coger dinero, comprar, o reformar la Alhambra.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Al final gana el jugador que más puntos tenga, obteniéndolos a partir del número de piezas que tenga de cada tipo de construcción, por lo tanto es importante no comprar todo lo que se pueda sino las piezas necesarias para obtener el máximo número de cada sección de la Alhambra y así ser el primero en dicha sección, además, la muralla cuenta, así que no hay que olvidar colocar las piezas de manera que se obtengan puntos de muralla también.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi opinión&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Ambientado e inspirado en el Gran Palacio de Granada, Alhambra es un juego fácil de aprender, divertido y dinámico, además no requiere ningún tipo de destreza especial, ni ser un gran estratega para triunfar. El factor suerte es moderado y, a mi entender, el hecho de ver las piezas de los demás jugadores iguala la veteranía de algunos a la inexperiencia de otros. Sin embargo, no por esto hay que decir que es un juego sin fundamento. El hecho es que, donde radica realmente la táctica es en el momento de la compra de una ficha, y la posibilidad de tener un turno extra (siempre que se compre por el precio exacto) y añadiendo que es importante la colocación de las piezas en tu Alhambra y que las cartas de monedas permanecen ocultas por lo que no sabemos que tiene cada jugador.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A lo largo de la partida hay varias puntuaciones, lo cual, iguala a los jugadores ya que uno no siempre puede comprarlo todo, de esta manera todo el mundo tiene opciones para ganar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Una de las características que más me agradan de este juego es su universalidad, es decir, inspirado en algo que todo el mundo conoce y el hecho de no contener ningún tipo de texto, hacen que cualquier persona del mundo, sea cual sea su idioma, puede jugar (teniendo en cuenta que las instrucciones sí las tiene que traducir a su idioma).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Podemos decir, incluso, que en el apartado físico y material es sobresaliente. La caja es de pequeño tamaño y dentro se pueden colocar perfectamente todas las piezas del juego (incluidas expansiones), el tamaño de los edificios y el tablero donde se colocan tienen el tamaño adecuado y la pieza de ayuda de cada jugador es lo suficientemente grande para almacenar varias piezas de edificio, pero si no se usa pasa desapercibida durante el juego, por lo que no molesta; el espacio calculado para 4 jugadores sería más o menos el de una mesa de unos 90-100 cm por lado o de diámetro.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Detalles como una bolsa de tela para meter las piezas (que salen al azar), un tablero de puntuación de 100 que no ocupa casi nada y unas instrucciones muy claras y bien ilustradas lo hacen ideal para principiantes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo malo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El número de expansiones puede cambiar mucho el juego, pero si se juegan con moderación, no incluyendo más de 1 ó 2 en cada partida, se disfruta mucho y le da un toque nuevo. Es cierto que es un juego con ambientación renovada, el mecanismo es casi idéntico a un juego anterior diseñado por el mismo Hernn y fabricado por QUEEN: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/431"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Stimm So! (1992)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;En las primeras ediciones de Alhambra, dos de los cuatro tipos de cartas de moneda tenían un color muy similar (color rojo), lo cual podía confundir un poco. Problema solucionado (cambiando uno de los colores rojizos por verde) cuando pasó de llamarse &lt;em&gt;Alhambra &lt;/em&gt;a &lt;em&gt;Der Palast von Alhambra;&lt;/em&gt; cambió de nombre por un problema de derechos con un juego suizo. (Gracias a Sonso y Jess por la información). Los poseedores de la versión antigua tendrán que acostumbrarse a este nuevo color de moneda en las expansiones de Alhambra.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El hecho de que su preparación sea algo compleja (siempre pensando en personas que jamás han jugado a este tipo de juegos) puede hacer que alguien se asuste un poco, pero a parte de alguna pregunta como - ¿dónde esta el dado? - no creo que sea lo suficientemente difícil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Universalidad, claridad, sencillez y dinamismo, ambientación perfectamente lograda y conocida, número de jugadores elevado, hasta 6, claridad del reglamento y componentes funcionales, jugable en pequeños espacios y una caja que cabe en cualquier sitio. Un precio aceptable y recomendado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113719421272935343?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113719421272935343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113719421272935343&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113719421272935343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113719421272935343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/alhambra.html' title='Alhambra'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113714928636596338</id><published>2006-01-13T11:35:00.000+01:00</published><updated>2006-01-19T14:13:36.210+01:00</updated><title type='text'>Desarrollo inicial</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En un principio voy a comenzar con los juegos de mesa, he hecho una pequeña plantilla para usarla con todos, de esta forma:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Imagen del juego con el nombre y el año.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Ficha técnica, premios y nominaciones&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Valoración, de 1 a 5, de los componentes, reglas, ect, de esta forma: en todos los campos que estoy valorando, 5 será la mejor puntuación, por ejemplo, una caja perfectamente hecha tendrá un 5, en facilidad de juego mido si un juego es más complejo que otro, lo que valoro es si los jugadores tendrán algún problema a la hora de jugar por primera vez o esporádicamente. Por lo tanto, un juego dónde el desarrollo se olvida de una partida a otra o en que los jugadores noveles tienen problemas para entender la mecánica tendrá un &lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; y si es un juego que es fácil de jugar, aún siendo un juego de los llamados &lt;strong&gt;"densos"&lt;/strong&gt; tendrá un valor alto (ej: Catán).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Comentarios a cerca del juego, breve resumen de como se juega, y un breve análisis de lo que yo pienso de este juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;También cuento algo sobre el autor del juego, la compañía que lo fabrica, su distribuidor en España (si lo tiene) y sobre los premios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Utilizo una media ponderada (un gran consejo de Jess) poque no todos los factores tienen el mismo valor para mí, en orden de importancia están los siguientes: Diversión, Reglamento, facilidad del juego, componentes, originalidad y diseño de caja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Creo que de momento empezaré así, puede que más adelante cambie algunas cosas o modifique la valoración, o yo que se... Estoy empezando y no se como va a ir esto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Mi compromiso inicial es un juego a la semana, luego ya veremos si es mucho o poco. También iré introduciendo otras noticias, como eventos relacionados con los juegos de mesa, en España y el resto del mundo, novedades en juegos y alguna cosa más.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Si esto marcha bien, iré ampliando con comics y cine, pero a otro nivel. Ya que la cantidad de publicaciones y películas no me permite adentrarme tanto en cada uno como con los juegos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113714928636596338?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113714928636596338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113714928636596338&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113714928636596338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113714928636596338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/desarrollo-inicial.html' title='Desarrollo inicial'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113710280856931396</id><published>2006-01-12T22:43:00.000+01:00</published><updated>2006-06-11T22:55:55.133+02:00</updated><title type='text'>6 Nimmt!</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/1600/6%20Nimmt.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7869/2105/200/6%20Nimmt.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:180%;color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;6 Nimmt (1994)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Diseñador: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py/ENauthorid/72"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Wolfgang Kramer &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.amigo-spiele.de/Homepage.Amigo"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;AMIGO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#cc9933;"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Jugadores: 2-10&lt;br /&gt;Duración: 45 minutos&lt;br /&gt;Edad: 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Premios y nominaciones&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalista Spiel des Jahres 1994&lt;br /&gt;Deutscher Spielepreis 1º puesto 1994&lt;br /&gt;GAMES Magazine Mejor juego de cartas familiar 1996&lt;br /&gt;MENSA Best Mind game 1996&lt;br /&gt;Ludoteca ideal de Bruno Faidutti&lt;a href="http://www.faidutti.com"&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Mi Análisis &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Diseño de caja: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Componentes: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reglamento: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Facilidad de juego: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Originalidad: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jugando: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Puntuación Final: 4,4&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Algunos apuntes más&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py/ENauthorid/72"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Wolfgang Kramer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es uno de los más prolíficos diseñadores de juegos del mundo, es el único que ha conseguido 5 &lt;a href="http://www.spiel-des-jahres.org/front_content.php"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Spiel des Jahres&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el galardón más importante para un juego en el mundo: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/382"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Heimlich &amp; Co en 1986&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/110"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Auf Achse en 1987&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/93"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;El Grande en 1996&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py?f=00Q^E4W&amp;amp;authorid=127"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Richard Ulrich&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/54"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Tikal en 1999&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/88"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Torres en 2000&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/AuthorData.py/ENauthorid/573"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Michael Kiesling&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y ha diseñado más de un centenar de juegos (junto con otros diseñadores).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Aclaremos que no siempre el juego más premiado es el juego más indicado para todo el mundo. Lo importante de los juegos es que diviertan y entretengan a los jugadores. Por ello, el mejor juego del mundo es áquel con el que disfrutas sin parar, sin importar los galardones que tiene.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.mensa.org/index0.php"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;MENSA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#cc9933;"&gt; &lt;/span&gt;es una sociedad británica creada en 1949 por Roland Berrill y Lance Ware con unos 100.000 socios en todo el mundo. Su fin es utilizar la inteligencia como beneficio para la humanidad. Este club otorga un premio al juego que según ellos tiene más elementos estratégicos y/o matemáticos (por llamarlo de alguna forma); aunque hay que saber que este jurado se reune durante 24 horas y juega a todos los juegos que los fabricantes les envían, después da el veredicto, por lo que, personalmente, opino que no es un premio a tener en cuenta.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.amigo-spiele.de/Homepage.Amigo"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;AMIGO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es una de las marcas más prestigiosas de juegos del mundo, su catálogo de juegos incluye muchos nominados y galardonados.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Lenguaje independiente, los componentes no poseen texto alguno, por lo que se puede comprar en cualquier idioma (normalmente en alemán ya que el juego es más barato). Las reglas se pueden encontrar en inglés y español.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;nécdotas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Durante una partida, una amiga, ganadora en varias ocasiones, confesó que no usaba ninguna estrategia ni táctica para jugar, tan sólo elegía una carta, más o menos al azar y la jugaba.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Desarrollo del juego&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Tu objetivo es deshacerte de tus cartas y puntuar el menor número de &lt;em&gt;cabezas de toro&lt;/em&gt; posible, para ello, se disponen 4 filas con una carta boca arriba, cada jugador debe jugar una carta a su elección, cuando todo el mundo tiene elegida su carta se colocan boca arriba, se comienza por la carta más baja, y se van colocando en orden creciente en las columnas que corresponda.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#666666;"&gt;Ejemplo: si alguien juega un 34 y las cartas de las columnas son 12, 43, 65, 81; la carta 34 se colocará debajo del 12, así hasta que alguien coloque la sexta carta en una columna, en ese momento, ese jugador debe quedarse con las 5 cartas que hay en la columna, las coloca frente a él y después tendrá que contar las &lt;em&gt;cabezas&lt;/em&gt; que ha obtenido, estos puntos son &lt;em&gt;malos&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p align="justify"&gt;La ronda termina cuando se juega la última carta de la mano de los jugadores, entonces, los jugadores cuentan sus &lt;em&gt;cabezas&lt;/em&gt; y las apuntan en una hoja, cuando alguien llegue a 66 el juego termina, el jugador con menos puntos gana el juego.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Esta es, sin duda, la forma estándar de jugar a 6 Nimmt!. Existen muchas más.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;6 Nimmt! Plus es una extensión para 6 Nimmt! se distribuye de forma gratuita en las ferias de juegos, puede estar disponible, también gratis, en algunas tiendas online alemanas pero el envío se reduce a una por pedido. Para saber más visitad &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/20030"&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;BGG&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#996633;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;Mi opinión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo bueno&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;6 Nimmt! es un juego fácil de aprender, y se puede jugar en cualquier lugar y con muchos amigos (hasta 10 jugadores). Al no ser un juego temático, los más reacios a jugar a juegos de castillos, trenes y elfos lo verán con buenos ojos. Es ideal para reuniones aburridas y cumpleaños apagados; la estrategia es mínima (o eso creo yo); la experiencia me ha dicho que este juego es para reir, aunque creo que, al parecer, tiene grandes dosis de táctica. Puede que nosotros (los que normalmente nos reunimos a jugar) no la veamos, pero lo que sí es cierto es que lo pasamos genial con este juego.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc6600;"&gt;&lt;strong&gt;Lo malo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;El deterioro, es un juego dónde las cartas sufren mucho, sin embargo, hay soluciones para todos los gustos, desde bolsas protectoras a la que más me gusta a mi: Comprar otra caja de repuesto para dentro de unos pocos años. Además, con este método, puedes tener un 6 Nimmt! bares y terrazas edition; y así jugar en cualquier sitio sin importar que las cartas se estropeen.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#993300;"&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Juego sencillo, fácil de aprender, ágil en el desarrollo, muy divertido, muy jugable, ocupa poco espacio, se puede transportar a cualquier lugar del mundo y un precio muy económico.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113710280856931396?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113710280856931396/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113710280856931396&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113710280856931396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113710280856931396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/6-nimmt.html' title='6 Nimmt!'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-20894218.post-113709695310668909</id><published>2006-01-12T21:10:00.000+01:00</published><updated>2006-01-17T19:18:12.593+01:00</updated><title type='text'>First Blood</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#cc6600;"&gt;En el principio todo era oscuridad...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bueno, comienzo este blog sin saber muy bien como lo voy mantener, tengo claro que quiero hablar de juegos, cine y comics. Pero no se exactamente como lo voy a hacer. Supongo que no habrá forma de hacer 3 subcategorías aquí, o algo parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, todavía tengo que configurar bien este espacio, y adaptarlo a lo que yo quiero. Ni siquiera el título de este artículo me convence, pero como a Stallone le funcionó pues... a probar suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que pretendo principalmente con este espacio, es: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hablar de los juegos de mesa que tengo, hacer una pequeña reseña y una ficha técnica de cada uno para que se den a conocer, también agregar las webs relacionadas que normalmente uso. Con respecto a los juegos de mesa; también soy todo oídos sobre aquellos que no comento, es decir, hablarermos de juegos de mesa todo lo que se pueda. Pero si quiero que todos los juegos que tengo, estén aquí comentados y valorados por mí. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hablar de comics, estos no los voy a poder comentar todos [los que yo tengo] pero hablaremos de las novedades y de cualquier comic que nos apetezca, aquí pondré una larga lista de comics que tengo y que separará en 3 partes: Japones/manga, Europeo y USA.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hablar de cine, pues mi lista es bastante amplia, unas 450 peliculas en DVD, asi que con un listado actualizado será suficiente, no puedo hablar de 400 películas, necesitaría un año entero. Hablaremos de todo lo que se nos ocurra del mundo del cine, incluído el "rollito rosa" como dice mi amigo Modesto.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;De momento no se me ocurren más cosas, en la sección de fotos pondré algunas, pero de momento no he pensado cuales y de que tipo, seguramente de mi y mi mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues creo que nada más, bienvenidos a todos los lectores y espero tener la paciencia y constancia para llevar este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar creo que esta frase de Bruno Faidutti resume perfectamente este blog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#996633;"&gt;"La vida es como un juego de Wolfgang Kramer - te gustaría hacer muchas cosas, pero sólo puedes gastar uno o dos puntos de acción."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bruno Faidutti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/20894218-113709695310668909?l=lamazmorradelosjuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/feeds/113709695310668909/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=20894218&amp;postID=113709695310668909&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113709695310668909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/20894218/posts/default/113709695310668909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lamazmorradelosjuegos.blogspot.com/2006/01/first-blood.html' title='First Blood'/><author><name>Kiko</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
